Neople, une filiale de la puissance sud-coréenne des jeux Nexon, devrait forger les joueurs avec le lancement de son slasher hardcore hardcore attendu, le premier Berserker: Khazan. Prévu de frapper PC, PlayStation 5 et Xbox Series le 27 mars, le jeu promet une expérience de jeu intense. Pour aiguiser l'appétit des fans, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge profondément dans la mécanique de combat sophistiquée du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois principes de combat essentiels: attaquer, esquiver et défendre. Défense dans le premier Berserker: Khazan est un mouvement à enjeux élevés, consommant une quantité importante d'endurance. Cependant, les blocs parfaitement chronométrés atténuent non seulement ce drain d'endurance, mais réduisent également considérablement l'impact des effets d'étourdissement. D'un autre côté, l'esquive est moins éprouvant sur l'endurance, mais exige le timing, les réflexes rapides et rapides pour tirer le meilleur parti des brèves fenêtres d'invulnérabilité lors des actions évasives. Comme dans de nombreux jeux comme des âmes, la maîtrise de la gestion de l'endurance est essentielle pour exceller dans le premier Berserker: Khazan.
Si l'endurance de Khazan était épuisée, il entre dans un état d'épuisement vulnérable, ouvert à l'ennemi. Ce mécanicien, cependant, peut être tourné vers l'avantage du joueur en épuisant les ennemis avec des barres d'endurance avant de déclencher des attaques dévastatrices. Pour les ennemis sans indicateurs d'endurance, les attaques implacables peuvent progressivement éroder leur résilience. Ces rencontres testent la patience, le positionnement et le timing d'un joueur, mais sont équilibrés par le fait que l'endurance des monstres ne se rétablit pas au fil du temps, offrant un avantage stratégique aux joueurs persistants.