NEOLES, uma subsidiária da Powerhouse de jogos sul -coreana Nexon, deve emocionar os jogadores com o lançamento de seu slasher RPG hardcore aguardado, o primeiro berserker: Khazan. Programado para chegar ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series em 27 de março, o jogo promete uma intensa experiência de jogo. Para estimular o apetite dos fãs, os desenvolvedores revelaram um trailer de oito minutos que mergulha profundamente na sofisticada mecânica de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios essenciais de combate: atacando, esquivando -se e defendendo. Defesa no primeiro Berserker: Khazan é um movimento de alto risco, consumindo uma quantidade significativa de resistência. No entanto, os blocos perfeitamente cronometrados não apenas atenuam esse dreno de resistência, mas também reduzem drasticamente o impacto dos efeitos de atordoamento. Por outro lado, a esquiva é menos tribuiva sobre a resistência, mas exige que os reflexos de tempo e rápidos aproveitem ao máximo as breves janelas de invulnerabilidade durante as ações evasivas. Como em muitos jogos como almas, o domínio da administração de resistência é essencial para se destacar no primeiro berserker: Khazan.
Se a resistência de Khazan for esgotada, ele entra em um estado vulnerável de exaustão, aberto a ataques inimigos. Esse mecânico, no entanto, pode ser voltado para a vantagem do jogador, esgotando inimigos com barras de resistência antes de desencadear ataques devastadores. Para inimigos sem indicadores de resistência, ataques implacáveis podem prejudicar gradualmente sua resiliência. Esses encontros testam a paciência, o posicionamento e o tempo de um jogador, mas são equilibrados pelo fato de a resistência de monstro não se recuperar com o tempo, oferecendo uma vantagem estratégica para jogadores persistentes.