Вот сетоптимизированная и полированная контент версия вашей статьи, сохранение всего оригинального форматирования и структуры, улучшая при этом читаемость и поток как для пользователей, так и для поиска Google.
Civilization 7 в настоящее время оценивается «в основном негативно» на Steam, основанную на ранних отзывах игроков, которые получили доступ к версии Advanced Access в игре. Ниже мы разбиваем основные проблемы, которые подпитывают неудовлетворенность игроков.
Цивилизация VII , часто называемая Civ 7 , запустила свое Edanced Access Edition на пять дней до официальной даты выпуска 11 февраля. Тем не менее, многие игроки Steam, которые заплатили дополнительно за ранний доступ, выразили разочарование в текущей сборке, что привело к «в основном негативному» обзору на платформе.
Учитывая, что это первая основная часть со времен Civilization VI в 2016 году, ожидания были высокими. К сожалению, первоначальный прием был омрачен несколькими повторяющимися жалобами от сообщества.
Одна из наиболее часто упомянутых проблем включает пользовательский интерфейс (пользовательский интерфейс) . Несколько игроков описали пользовательский интерфейс как неполированным, назвав его «дерзким» и «визуально непривлекательным» по сравнению с его предшественником. Один рецензент сравнил интерфейс с чем-то, что вы ожидаете от «малобюджетного мобильного клона». Существуют также предположения о том, что команда разработчиков может расставить приоритеты для оптимизации консолей над ПК, что приводит к тому, что некоторые воспринимают как упрощенный или урезанный опыт.
Разочации, связанные с картой, являются еще одной ключевой болезненной точкой. Проблемы включают трудности с навигацией по интерфейсу карты, ограниченные параметры для типов карт, выборы по уменьшению размера и минимальные функции настройки. Примечательно, что Civ 7 предлагает только три размера карт - SMALL, Medium и Great - от пяти, доступных в Civ 6, которые обслуживали различные игровые стили и длину игры. Кроме того, игроки отметили, что прокрутка различных типов карт не предоставляет достаточно описательной информации.
Новая механика ресурсов также вызвала негативную реакцию. В отличие от цивилизации VI , где ресурсы были случайным образом размещены на карте и должны контролироваться стратегически, Civ 7 представляет централизованную систему, в которой ресурсы назначаются в города или Империю в целом. Этот сдвиг заставил некоторых игроков почувствовать, что новый механик уменьшает воспроизводимость и стратегическую глубину.
В ответ на один особенно подробный обзор, игры Firaxis признали проблемы, заявив:
«Мы знаем и рассматриваем отзывы об пользовательском интерфейсе игры. Мы продолжаем улучшать цивилизацию VII и ценим, что вы нашли время, чтобы отбросить ваши отзывы. Для карт цивилизация VII будет продолжать расти и меняться с будущими обновлениями и расширениями, поэтому, пожалуйста, дайте нам знать, что вы хотели бы увидеть!»
Дайте мне знать, если вам нужны дополнительные оптимизации для таргетинга ключевых слов или мета -описаний.