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基於訪問遊戲高級訪問版本的玩家的早期反饋,目前,文明7在Steam上被評為“大多為負”。在下面,我們分解了引起玩家不滿的核心問題。
文明VII (通常稱為CIV 7 )在2月11日官方發布日期之前五天提前啟動了其高級訪問版。但是,許多為早期訪問付費的Steam玩家對當前的構建表示失望,從而導致平台上的“主要負面”評論得分。
鑑於這是自2016年文明VI以來的第一部分,因此期望很高。不幸的是,社區的幾次反复投訴損害了最初的接待。
最常提到的問題之一涉及用戶界面(UI) 。多個玩家將UI描述為未打磨,稱其為“ Janky”和“視覺上不吸引人”,與其前任相比。一位審稿人將界面比作您期望的“低預算移動克隆”。還有一些建議,開發團隊可能優先考慮PC優先使用控制台,從而導致某些人認為這是簡化或剝離的體驗。
與地圖相關的挫敗感是另一個關鍵的痛苦點。問題包括瀏覽地圖接口的困難,地圖類型的有限選項,尺寸縮小的選擇以及最少的自定義功能。值得注意的是,CIV 7僅提供三個地圖尺寸 - 小型,中等和大型,與CIV 6中的五個可用尺寸相同,可滿足各種遊戲風格和遊戲長度。此外,玩家已經指出,通過不同的地圖類型滾動沒有提供足夠的描述性信息。
新的資源機制也引發了反彈。與文明VI不同,VI將資源隨機放置在地圖上,必須通過戰略控制, CIV 7引入了一個集中的系統,其中資源被分配給城市或整個帝國。這種轉變使一些玩家感到新機械師降低了可重播性和戰略性深度。
為了回應一個特別詳細的評論, Firaxis Games承認了這些問題,並指出:
“我們意識到並研究了遊戲的UI的反饋。我們將繼續改進文明VII,並感謝您抽出寶貴的時間刪除反饋。對於地圖,文明VII將隨著未來的更新和擴展而繼續增長和變化,因此請讓我們讓我們知道您希望看到什麼!”
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