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Atualmente, a civilização 7 é classificada como “principalmente negativa” no Steam, com base no feedback inicial de jogadores que acessaram a versão de acesso avançado do jogo. Abaixo, dividimos os principais problemas que estão alimentando a insatisfação do jogador.
A Civilização VII , frequentemente chamada de Civ 7 , lançou sua edição de acesso avançado cinco dias antes da data de lançamento oficial de 11 de fevereiro. No entanto, muitos jogadores a vapor que pagaram mais pelo acesso antecipado expressaram decepção com a construção atual, levando a uma pontuação de revisão "principalmente negativa" na plataforma.
Dado que esta é a primeira parcela principal desde a Civilização VI em 2016, as expectativas eram altas. Infelizmente, a recepção inicial foi marcada por várias queixas recorrentes da comunidade.
Uma das preocupações mais frequentemente mencionadas envolve a interface do usuário (UI) . Vários jogadores descreveram a interface do usuário como polida, chamando -a de "nervosa" e "visualmente desagradável" em comparação com seu antecessor. Um revisor comparou a interface a algo que você esperaria de um "clone móvel de baixo orçamento". Há também sugestões de que a equipe de desenvolvimento possa ter priorizado a otimização do console em relação ao PC, resultando no que alguns percebem como uma experiência simplificada ou despojada.
As frustrações relacionadas ao mapa são outro ponto de dor-chave. Os problemas incluem dificuldades para navegar na interface do mapa, opções limitadas para tipos de mapas, seleções de tamanho reduzido e recursos mínimos de personalização. Notavelmente, o Civ 7 oferece apenas três tamanhos de mapa - pequeno, médio e grande - dos cinco disponíveis no Civ 6, que atendiam a vários estilos de jogo e comprimentos de jogo. Além disso, os jogadores observaram que a rolagem de diferentes tipos de mapas não fornece informações descritivas suficientes.
A nova mecânica de recursos também provocou reação. Ao contrário da civilização VI , onde os recursos foram colocados aleatoriamente no mapa e tiveram que ser controlados estrategicamente, o Civ 7 introduz um sistema centralizado onde os recursos são atribuídos às cidades ou ao império como um todo. Essa mudança levou alguns jogadores a sentir que o novo mecânico reduz a repetibilidade e a profundidade estratégica.
Em resposta a uma revisão particularmente detalhada, a Firaxis Games reconheceu as preocupações, afirmando:
"Estamos cientes e analisamos feedback sobre a interface do usuário do jogo. Continuamos fazendo melhorias na civilização VII e agradecemos que você tenha um tempo para abandonar seus comentários. Para os mapas, a civilização VII continuará crescendo e mudando com atualizações e expansões futuras, por isso, digamos o que você gostaria de ver!"
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