Ремейк Halo: 2011 год: Avolved Anniversary: смелая азартная игра, которая окупилась
Sabre Interactive, затем независимая студия, рискнула, когда они предложили разработку римейка Halo: Combat Evolved Anniversary бесплатно. Этот дерзкий ход, подробный в интервью со Стивеном Тотило из Game, был организован генеральным директором Мэтью Кархом. Его обоснование? Непревзойденная престиж работы над такой массовой франшизой была бы неоценимой для молодой студии, ищущей видимость рынка. «Это все равно, что нанести диплом Гарварда на вашу стену», - объяснил Карч. Игра заключалась в том, чтобы принять потенциальные финансовые потери в обмен на беспрецедентную экспозицию и будущие возможности, которые будут предоставлены глобально признанным IP, таким как Halo.
Первоначально предложив Microsoft заявку на 4 миллиона долларов США, в конечном итоге Contractual Claouses привел к тому, что Sabre не получила роялти от выпуска Xbox 360. Тем не менее, эта первоначальная жертва оказалась стратегическим мастером.
Впоследствии, Sabre была заключена на Halo: Master Chief Collection, включая портирование Halo: Combat Evolved Anniversary на Xbox One. Карч использовал эту возможность для пересмотра, требуя удаления предложений по убийству, убивающих королевскую роль, из предыдущего договора. Microsoft согласилась, а Сэйбер получил значительную выплату в десятках миллионов долларов. Эта непредвиденная качество обеспечила финансовую основу для значительного роста.
Траектория Sabre Interactive с тех пор была замечательной. Они расширились по всему миру, создавая студии в нескольких странах и приобретая другие компании по развитию игр. Примечательные проекты включают в себя порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и развитие мировой войны Z. В ходе приобретения Embracer Group в 2020 году Сабер был позднее, что генеральный директор Karch's Beacon Interactive, сохранив все студии и интеллектуальные свойства. Несмотря на это изменение, Cco Tim Willits подтвердил дальнейшее развитие таких проектов, как Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание. Halo Gamble в конечном итоге превратила Sabre Interactive из независимой студии в крупного игрока в индустрии видеоигр.