В прошлом году Arrowhead Helldivers 2 стал выдающимся успехом в многопользовательском игровом мире, увлекая игроков своей миссией по распространению демократии по звездам благодаря интенсивным битвам с инопланетянами и роботами. Теперь, после их известной адаптации Элдена Кольца в настольную игру, Steamforged Games приводит быстро развивающееся, бешеное действие Helldivers 2 на столешницу. Настольная игра в настоящее время доступна для поддержки на GameFound . IGN имела возможность сыграть прототип и обсудить проект с дизайнерами Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю.
17 изображений
Разработка Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после запуска видеоигры, успешно захватив суть того, что сделало оригинал таким захватывающим. Настольная игра повторяет напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и кооперативный игровой процесс, которые любят фанаты, вводя при этом уникальные изменения для улучшения опыта.
Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычкой, играбельной с одним-четырьмя игроками. Дизайнеры предлагают, чтобы сольные игроки использовали двух персонажей. Каждый игрок берет на себя роль другого класса Helldiver, оснащенного уникальными льготами, картами действий и единовременной способностью «доблесть». Демонстрация показала занятия тяжелыми, снайпера, пиро и капитана. Игроки настраивают свои наборы с помощью первичного, вторичного и поддержки оружия, гранат и тремя стратегиями, с рекомендуемыми загрузками, предоставленными на карточках класса, хотя опытные игроки могут выбрать свои собственные.
Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и основные местоположения миссии, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере развития миссии появляются все более сложные враги, а таймер круглого ограничения добавляет срочности, поддерживая неистовый темп игры.
Прототип был сосредоточен на разрушении терминальных инкубаториев, но окончательный релиз предложит несколько целей. Базовая игра включает в себя две основные фракции, термины и автоматы, каждая из которых с 10 типами модулей. Хотя это и не подтверждено, расширения могут представить фракцию освещения, обычную практику для паровых игр.
Ключевым аспектом адаптации является то, как она обрабатывает чувство ошеломленного. В отличие от таких игр, как Zombicide, которые полагаются на числа, Helldivers 2 выбирает меньше, более сильных врагов, способствуя более тактическому боевому опыту.
Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой решается с помощью Dice Rolls, причем каждые четыре карты действия вызывают случайное событие, которое может нарушить планы, добавляя к волнению игры.
Бой за адских вещей прост, каждый из которых определяет тип и количество накаченных костей. Ущерб рассчитывается на основе общего броска, причем каждые пять точек наносят рану на врагов. Эта система упрощает борьбу, сосредотачиваясь на воздействии атак, а не на сложных модификаторах.
Новая функция, механик «Массовый огонь», улучшает командную работу, позволяя игрокам сосредоточиться на одной цели, если в пределах диапазона оружия другого Хеллдивера. Это поощряет групповую игру и сокращает время простоя между поворотами, делая игру более привлекательной.
«В видеоигре командная работа имеет решающее значение», - объяснил Ник. «Когда вы столкнулись с тяжелыми бронированными врагами, вам нужно фланкировать и нацелиться на слабые очки. Мы хотели повторить это в настольной игре без сложной механики, поэтому мы представили« Massed Fire », который вознаграждает игроков за совместную работу».
В то время как игроки могут исследовать соло, механик «Массовый огонь» продвигает кооперативную игру и держит всех участников. Атаки противника, однако, являются более простыми, с установленным повреждением или последствиями, что приводит к рисованию карт рану. Три раны приводят к смерти, но игроки могут возродиться на основе выбранного уровня сложности, возвращаясь с полными ресурсами.
Одним из заметных упущений из настольной игры является функция галактической войны из видеоигры. Дизайнеры решили сосредоточиться на создании уникального опыта, позиционируя настольную игру как обучающуюся симуляцию для Helldivers.
Джейми поделился забавным предметом знаний: «Мы позиционируем его как учебную симуляцию для Helldivers, чтобы улучшить свои навыки». Это добавляет забавный повествовательный слой в игру.
Дизайнеры, Ник, Джейми и Дерек, гарантировали, что, несмотря на новую среду, игра сохраняет сущность адже. «Мы хотели сохранить неожиданные события, потенциал для слов, чтобы уйти, и сокращающееся подкрепление, все из которых являются уникальными адскими», - сказал Ник.
Дерек добавил: «Мы сосредоточились на поддержании основной петли целей миссии и ощущениям обнаружения новых проблем при борьбе с врагами».
В настоящее время основная механика игры на 75-80% завершена, что позволяет получить обратную связь с сообществом и потенциальные корректировки. Несмотря на недавние опасения по поводу тарифов, затрагивающих индустрию игр, Джейми подтвердил, что паровые игры продвигаются вперед, как и планировалось, при условии, что при необходимости наступают непредвиденные обстоятельства.
После игры в прототип, системы, такие как случайные события и механик «массированный огонь», создают незабываемые моменты. Тем не менее, хотя тактический фокус с более сильными врагами ценится, я лично пропустил острые ощущения от скачивания полей меньших врагов, основного продукта видеоигры. Кроме того, вражеские атаки могут извлечь выгоду из большей изменчивости в соответствии с общим хаосом игры.
Я рад видеть, какие другие сюрпризы, которые Steamforged Games приготовили для Helldivers 2. Прототип оставил меня стремлением изучить новые классы, типы игр и комбинации с различными врагами и биомами. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую миссию.
### Resident Evil 2: настольная игра
3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра
2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра
0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра
4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра
2 См. Это на Amazon