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Helldivers 2 Board Game: Aperçu pratique exclusif

Auteur : George
Apr 10,2025

L'année dernière, Helldivers 2 d'Arrowhead est devenu un succès hors concours dans le monde des jeux multijoueurs, captivant les joueurs avec sa mission de répandre la démocratie à travers les étoiles à travers des batailles intenses contre les extraterrestres et les robots. Maintenant, à la suite de leur adaptation acclamée d'Elden Ring dans un jeu de société, SteamForged Games apporte l'action frénétique au rythme rapide de Helldivers 2 au sommet de la table. Le jeu de société est actuellement disponible pour le soutien sur Gamefound . IGN a eu l'occasion de jouer un prototype et de discuter du projet avec les concepteurs Jamie Perkins, Derek Funkhouser et Nicholas Yu.

Helldivers 2: le jeu de société

17 images Développement de Helldivers 2: Le jeu de société a commencé peu de temps après le lancement du jeu vidéo, capturant avec succès l'essence de ce qui a rendu l'original si passionnant. Le jeu de société reproduit les combats de tir tendus, les surprises chaotiques et le jeu coopératif que les fans aiment, tout en introduisant des ajustements uniques pour améliorer l'expérience.

Helldivers 2 reste un jeu de escarmouche coopératif basé sur des objectifs, jouable avec un à quatre joueurs. Les concepteurs suggèrent que les joueurs solo utilisent deux personnages. Chaque joueur assume le rôle d'une classe Helldiver différente, équipée de avantages uniques, de cartes d'action et d'une capacité «acte de vaillance» unique. La démo comprenait les classes lourdes, de tireur d'élite, de pyro et de capitaine. Les joueurs personnalisent leurs kits avec des armes primaires, secondaires et de soutien, des grenades et trois membres du stratégie, avec des charges recommandées fournies sur les cartes de classe, bien que les joueurs expérimentés puissent choisir les leurs.

Le gameplay se déploie sur les planches basées sur la grille qui se développent à mesure que les joueurs explorent, révélant des sous-objectifs et des emplacements de mission primaire, tels que les écloseries terminides dans le prototype. Au fur et à mesure que la mission progresse, les ennemis de plus en plus difficiles apparaissent et une minuterie à limite ronde ajoute de l'urgence, en maintenant le rythme frénétique du jeu.

Le prototype s'est concentré sur la destruction des écloseries terminides, mais la version finale offrira plusieurs objectifs. Le jeu de base comprend deux factions principales, terminides et automates, chacune avec 10 types d'unités. Bien qu'il ne soit pas confirmé, les extensions pourraient introduire la faction illuminée, une pratique courante pour les jeux formulés.

Un aspect clé de l'adaptation est de savoir comment il gère le sentiment d'être dépassé. Contrairement à des jeux comme Zombicide, qui reposent sur des nombres, Helldivers 2 opte pour moins d'ennemis plus forts, favorisant une expérience de combat plus tactique.

Les tours impliquent des joueurs et des ennemis ajoutant des cartes d'action à une piscine, qui sont mélangées et placées sur un tracker d'initiative, similaire au jeu Elden Ring de SteamForged. Le combat est résolu à travers des rouleaux de dés, tous les quatre cartes d'action déclenchant un événement aléatoire qui peut perturber les plans, ajoutant à l'excitation du jeu.

Le combat pour Helldivers est simple, chaque arme déterminant le type et le nombre de dés roulés. Les dégâts sont calculés en fonction du rouleau total, tous les cinq points infligeant une blessure aux ennemis. Ce système simplifie le combat, en se concentrant sur l'impact des attaques plutôt que sur des modificateurs complexes.

Une nouvelle fonctionnalité, le mécanicien «Massed Fire», améliore le travail d'équipe en permettant aux joueurs de concentrer le feu sur une seule cible si à portée d'une autre arme Helldiver. Cela encourage le jeu de groupe et réduit les temps d'arrêt entre les virages, ce qui rend le jeu plus attrayant.

"Dans le jeu vidéo, le travail d'équipe est crucial", a expliqué Nic. "Lorsqu'ils sont confrontés à des ennemis très blindés, vous devez flanquer et cibler les points faibles. Nous voulions reproduire cela dans le jeu de société sans mécanique complexe, nous avons donc introduit` `Massed Fire '', qui récompense les joueurs pour travailler ensemble."

Bien que les joueurs puissent explorer le solo, le mécanicien «Massed Fire» favorise le jeu coopératif et maintient tout le monde impliqué. Les attaques ennemies, cependant, sont plus simples, avec des dégâts ou des effets réglés, les joueurs tirent des cartes de blessures. Trois blessures entraînent la mort, mais les joueurs peuvent réapparaître en fonction du niveau de difficulté choisi, revenant avec des ressources complètes.

Une omission notable du jeu de société est la fonction de guerre galactique du jeu vidéo. Les concepteurs ont choisi de se concentrer sur la création d'une expérience unique, positionnant le jeu de société en tant que simulation d'entraînement pour Helldivers.

Jamie a partagé un morceau de tradition amusant: "Nous le positionnons comme une simulation de formation pour que Helldivers améliore leurs compétences." Cela ajoute une couche narrative amusante au jeu.

Les designers, Nic, Jamie et Derek, ont assuré que malgré le nouveau médium, le jeu conserve l'essence des Helldivers. "Nous voulions garder les événements inattendus, le potentiel pour les stratagèmes de mal et les renforts en baisse, qui sont tous uniquement des enfer", a déclaré Nic.

Derek a ajouté: "Nous nous sommes concentrés sur le maintien de la boucle centrale des objectifs de la mission et le plaisir de découvrir de nouveaux défis tout en luttant contre les ennemis."

Actuellement, les mécanismes de base du jeu sont finalisés d'environ 75 à 80%, permettant les commentaires de la communauté et les ajustements potentiels. Malgré les préoccupations récentes concernant les tarifs affectant l'industrie du jeu du conseil d'administration, Jamie a confirmé que les jeux de Steam forged progressaient comme prévu, avec des éventualités en place si nécessaire.

Après avoir joué le prototype, les systèmes en place, tels que des événements aléatoires et le mécanicien «Massed Fire», créent des moments mémorables. Cependant, bien que la focalisation tactique avec des ennemis plus forts soit appréciée, j'ai personnellement raté le frisson de tondre des hordes de petits ennemis, un incontournable du jeu vidéo. De plus, les attaques ennemies pourraient bénéficier d'une plus grande variabilité pour correspondre au chaos global du jeu.

Je suis ravi de voir ce que les autres surprises à SteamForged Games en réserve pour Helldivers 2. Le prototype m'a laissé désireux d'explorer de nouveaux cours, types de jeux et combinaisons avec différents ennemis et biomes. Mes amis et moi prévoyons déjà notre prochaine mission.

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