Прорывной хит Krafton, inZOI, побил рекорды, превысив 1 миллион проданных копий в первую неделю — это самый быстрый рубеж продаж в истории южнокорейского издателя.
Симулятор жизни в стиле The Sims вышел в ранний доступ Steam 28 марта и сразу же вызвал ажиотаж, когда игроки обнаружили непредусмотренный черный юмор, связанный с детьми. Разработчики быстро устранили то, что они назвали «техническим сбоем», с помощью патчей.
Несмотря на такое бурное начало, реакция игроков остается крайне положительной с рейтингом «Очень положительно» в Steam. Игра также доминировала на стриминговых платформах, достигнув 175 000 одновременных зрителей на Twitch (3-е место в общем рейтинге) и взлетев на первое место среди глобальных бестселлеров Steam всего через несколько минут после запуска.
Платформа пользовательского контента Canvas игры взорвалась активностью — только в день запуска более 1,2 миллиона пользователей и почти полмиллиона творений.
Наш обзор IGN оценил inZOI в 6/10, похвалив визуальные амбиции, но отметив ограничения раннего доступа: «Этот симулятор жизни ослепляет глаза, но пока не имеет существенной глубины».
Krafton объясняет успех проекта стратегическим предрелизным маркетингом и прозрачным взаимодействием с сообществом. Их глобальные презентационные мероприятия и демо-версии, как сообщается, вызвали исключительный ажиотаж.
«Мы в восторге от возможности представить inZOI глобально через ранний доступ», — сказал генеральный директор Чан Хан Ким. «Это знаменует начало нашего обязательства по развитию inZOI как следующей флагманской франшизы Krafton».

34 Изображения



На будущее Krafton обещает бесплатные обновления контента, включая поддержку модов и дополнительные города, до полного релиза. Команда признает трудности роста, обещая быстрые исправления в апреле, справляясь с беспрецедентным масштабом сообщества: «Мы учимся оптимальным методам коммуникации методом проб и ошибок», — признались они.