Krafton 的突破性熱門遊戲《inZOI》已經打破紀錄,首週銷量突破 100 萬套——這標誌著這家韓國發行商有史以來最快的銷售里程碑。
這款模擬市民風格的生活模擬器於 3 月 28 日在 Steam 搶先體驗平台上推出,當玩家發現涉及孩童的非預期黑色幽默遊戲機制時,立即引起軒然大波。開發人員迅速透過更新修正了他們所稱的「技術故障」。
儘管起步坎坷,玩家的迴響仍然極為正面,在 Steam 上獲得「極度好評」的評價。這款遊戲也主導了直播平台,同時觀看人數達到 17.5 萬(總排名第 3),並在上市後僅僅幾分鐘便飆升至 Steam 全球熱銷商品榜首。
遊戲的 Canvas UGC 平台活動量激增——僅在上市首日,就有超過 120 萬用戶分享近 50 萬個創作。
我們的 IGN 評論為《inZOI》評分 6/10,讚揚其視覺野心,同時指出搶先體驗的限制:「這款生活模擬器令人眼花撩亂,但目前缺乏實質深度。」
Krafton 將這款遊戲的成功歸功於策略性的上市前行銷與透明的社群互動。據報導,他們的全球展示活動以及試玩版本產生了極大的迴響。
「我們非常高興能透過搶先體驗在全球分享《inZOI》」,執行長 CH Kim 表示,「這標誌著我們致力於將《inZOI》培育為 Krafton 下一個旗艦系列的開始。」

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展望未來,Krafton 承諾在正式發售前,將提供免費內容更新,包括模組支援及額外城市。團隊承認遊戲正處於成長陣痛期,並誓言在應對前所未有的社群規模時,將於四月迅速推出修補程式:「我們正在透過嘗試錯誤,學習最佳的溝通方式」,他們坦言。