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일주일 만에 100만 판매 돌파한 inZOI, 크래프턴 프랜차이즈 확장 추진

작가 : Ryan
Jan 16,2026

Krafton의 돌풍적 히트작 inZOI가 기록을 깨며 첫 주에 100만 장 이상 판매를 돌파했습니다. 이는 한국 게임 퍼블리셔 역사상 가장 빠른 판매 기록입니다.

심즈 스타일의 라이프 시뮬레이터 게임은 3월 28일 Steam 얼리 액세스로 출시되었으며, 플레이어들이 의도하지 않은 어린이 관련 블랙 유머 메커니즘을 발견하면서 즉시 파장을 일으켰습니다. 개발자들은 이를 "기술적 결함"이라고 명명하고 패치를 통해 신속하게 대응했습니다.

이런 어려운 시작에도 불구하고, 플레이어들의 반응은 Steam의 '매우 긍정적' 평가로 압도적으로 호의적입니다. 이 게임은 스트리밍 플랫폼에서도 독주하며, 동시 접속 트위치 시청자 수 17만 5천 명(전체 순위 3위)을 기록했고, 출시 몇 분 만에 Steam 글로벌 베스트셀러 자리에 급상승했습니다.

게임의 Canvas UGC 플랫폼도 활기차게 폭발했는데, 출시 첫날만 해도 120만 명 이상의 사용자와 거의 50만 개의 창작물이 공유되었습니다.

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IGN의 리뷰에서 inZOI는 10점 만점에 6점을 받았으며, 시각적 야심을 칭찬하는 한편 얼리 액세스의 한계를 지적했습니다: "이 라이프 시뮬레이터는 눈을 현혹시키지만 현재는 실질적인 깊이가 부족합니다."

Krafton은 이 타이틀의 성공을 전략적인 출시 전 마케팅과 투명한 커뮤니티 소통 덕분이라고 평가했습니다. 그들의 글로벌 쇼케이스 행사와 데모 빌드는 예외적인 화제를 불러일으켰다고 합니다.

"얼리 액세스를 통해 inZOI를 전 세계와 공유하게 되어 매우 기쁩니다,"라고 김창한 CEO는 말했습니다. "이는 inZOI를 Krafton의 차세대 주력 프랜차이즈로 육성하겠다는 우리의 약속의 시작을 의미합니다."

inZOI의 가장 놀라운 (그리고 의문스러운) 창작물들

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앞으로를 내다보며, Krafton은 정식 출시 전에 모드 지원 및 추가 도시를 포함한 무료 콘텐츠 업데이트를 약속합니다. 팀은 성장통을 인정하면서, 전례 없는 커뮤니티 규모를 헤쳐나가며 4월 중 긴급 수정 패치를 신속하게 제공하겠다고 다짐했습니다: "우리는 시행착오를 통해 최적의 소통 방법을 배우고 있습니다,"라고 그들은 인정했습니다.

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