Новый хоррор-экшен «Slitterhead», созданный Кейитиро Тоямой, отцом «Silent Hill», официально выйдет 8 ноября! Кейитиро Тояма признался в недавнем интервью, что игра может быть немного грубоватой, но она все равно принесет освежающий и оригинальный опыт.
Тотояма Кейитиро: Придерживайтесь оригинальности и не бойтесь «недостатков»
С момента выхода первого «Silent Hill» в 1999 году Кейитиро Тояма и его команда всегда настаивали на инновациях и оригинальности, даже если это означает, что работа может быть немного грубой. «Этот подход пронизывает все мои работы, а также отражен в Slitterhead», — сказал Кейитиро Тояма в интервью GameRant.
«Slitterhead» — это возвращение Кейитиро Тоямы на мир хоррор-игр спустя много лет после выхода «Siren: Blood Curse» в 2008 году. Эта игра, созданная Bokeh Game Studio, смело сочетает в себе элементы ужасов и экшена и демонстрирует оригинальный и экспериментальный стиль. Несмотря на то, что Slitterhead унаследовал классические элементы «Silent Hill», цель «Slitterhead» — не просто копировать и вставлять, а стремиться к прорывам и создавать новый игровой опыт ужасов.
Что именно означает «грубый»? Возможно, Тояма сравнивает свою небольшую независимую студию с 11-50 сотрудниками с крупными разработчиками игр ААА-класса с сотнями или даже тысячами сотрудников. Однако, учитывая, что в состав команды, участвовавшей в производстве, входят продюсер Sonic Мика Такахаси, дизайнер персонажей Mega Man и «Дыхание огня» Ёсикава Тацуя, а также композитор «Silent Hill» Акира Ямаока и другие ветераны индустрии, а игра включает в себя «Gravity Rush». » и превосходной игровой механикой «Сирены», у нас есть основания полагать, что «Slitterhead» подарит освежающий и оригинальный опыт, как сказал Кейитиро Тояма. Подождем и посмотрим, каким будет окончательный результат.
"Slitterhead": захватывающее приключение в вымышленном городе Коулун
Действие игры разворачивается в вымышленном городе Коулун (комбинация Коулуна и Гонконга) — азиатском мегаполисе, сочетающем в себе ностальгию 90-х со сверхъестественными элементами. По словам Кейитиро Тоямы и его команды разработчиков в интервью Game Watch, сверхъестественные элементы игры вдохновлены молодежными комиксами, такими как «Ганц» и «Паразиты».
В игре игроки будут играть «Хёки» — духом, который может обладать разными телами, и сражаться с ужасающим врагом по имени «Slitterhead». Эти враги — не обычные зомби или монстры, а гротескные и непредсказуемые существа, часто трансформирующиеся из человеческого облика в жуткие, кошмарные формы, одновременно устрашающие и немного мрачно-юмористические.
Хотите узнать больше об игровом процессе и сюжетной линии Slitterhead? Пожалуйста, прочитайте наши последующие статьи!