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Slitterhead 可能“邊緣粗糙”,但會是新鮮和原創的

作者 : Caleb
Jan 05,2025

由《寂靜嶺》之父外山圭一郎打造的全新恐怖動作遊戲《Slitterhead》即將於11月8日正式發售!外山圭一郎在最近的一次采訪中坦言,遊戲可能略顯粗糙,但仍將帶來耳目一新的原創體驗。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

外山圭一郎:堅持原創,不畏“瑕疵”

自1999年首部《寂靜嶺》問世以來,外山圭一郎及其團隊始終堅持創新與原創,即使這意味著作品可能略顯粗糙。“這種態度貫穿我的所有作品,也體現在《Slitterhead》中,”外山圭一郎在接受GameRant采訪時說道。

《Slitterhead》是外山圭一郎自2008年《Siren:血咒》之後,時隔多年重返恐怖遊戲領域的力作。這款由Bokeh Game Studio傾力打造的遊戲,大膽融合了恐怖與動作元素,並展現出一種原始而實驗性的風格。雖然承襲了《寂靜嶺》的經典元素,但《Slitterhead》的目標並非簡單的複製粘貼,而是力求突破,開創新的恐怖遊戲體驗。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

“粗糙”究竟意味著什麼?或許,外山圭一郎是在將他們這個擁有11-50名員工的小型獨立工作室與擁有數百甚至數千名員工的大型AAA遊戲開發商進行對比。但考慮到參與製作的團隊成員包括索尼克製作人高橋美佳、洛克人與《Breath of Fire》角色設計師吉川達哉以及《寂靜嶺》作曲家山岡晃等業界資深人士,以及遊戲融合了《Gravity Rush》和《Siren》的優秀遊戲機製,我們有理由相信,《Slitterhead》將如外山圭一郎所言,帶來耳目一新的原創體驗。 最終結果如何,讓我們拭目以待。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

《Slitterhead》:虛構都市九龍的驚悚冒險

遊戲背景設定在虛構都市“Kowlong”(Kowloon和Hong Kong的結合)——一座融合了90年代懷舊氣息和超自然元素的亞洲大都市。據外山圭一郎和他的開發團隊在接受Game Watch采訪時透露,遊戲的超自然元素靈感來源於《Gantz》和《寄生獸》等青年漫畫。

在遊戲中,玩家將扮演“Hyoki”——一種能夠附身於不同身體的靈體,與被稱為“Slitterhead”的恐怖敵人對抗。這些敵人並非普通的僵屍或怪物,而是具有怪誕和不可預測性的存在,它們常常從人類形態轉變為令人毛骨悚然的噩夢般的形態,既恐怖又略帶一絲黑色幽默。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

想了解更多關於《Slitterhead》的遊戲性和故事情節?請閱讀我們後續的文章!

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