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Slitterhead 可能“边缘粗糙”,但会是新鲜和原创的

作者 : Caleb
Jan 05,2025

由《寂静岭》之父外山圭一郎打造的全新恐怖动作游戏《Slitterhead》即将于11月8日正式发售!外山圭一郎在最近的一次采访中坦言,游戏可能略显粗糙,但仍将带来耳目一新的原创体验。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

外山圭一郎:坚持原创,不畏“瑕疵”

自1999年首部《寂静岭》问世以来,外山圭一郎及其团队始终坚持创新与原创,即使这意味着作品可能略显粗糙。“这种态度贯穿我的所有作品,也体现在《Slitterhead》中,”外山圭一郎在接受GameRant采访时说道。

《Slitterhead》是外山圭一郎自2008年《Siren:血咒》之后,时隔多年重返恐怖游戏领域的力作。这款由Bokeh Game Studio倾力打造的游戏,大胆融合了恐怖与动作元素,并展现出一种原始而实验性的风格。虽然承袭了《寂静岭》的经典元素,但《Slitterhead》的目标并非简单的复制粘贴,而是力求突破,开创新的恐怖游戏体验。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

“粗糙”究竟意味着什么?或许,外山圭一郎是在将他们这个拥有11-50名员工的小型独立工作室与拥有数百甚至数千名员工的大型AAA游戏开发商进行对比。但考虑到参与制作的团队成员包括索尼克制作人高桥美佳、洛克人与《Breath of Fire》角色设计师吉川達哉以及《寂静岭》作曲家山岡晃等业界资深人士,以及游戏融合了《Gravity Rush》和《Siren》的优秀游戏机制,我们有理由相信,《Slitterhead》将如外山圭一郎所言,带来耳目一新的原创体验。 最终结果如何,让我们拭目以待。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

《Slitterhead》:虚构都市九龙的惊悚冒险

游戏背景设定在虚构都市“Kowlong”(Kowloon和Hong Kong的结合)——一座融合了90年代怀旧气息和超自然元素的亚洲大都市。据外山圭一郎和他的开发团队在接受Game Watch采访时透露,游戏的超自然元素灵感来源于《Gantz》和《寄生兽》等青年漫画。

在游戏中,玩家将扮演“Hyoki”——一种能够附身于不同身体的灵体,与被称为“Slitterhead”的恐怖敌人对抗。这些敌人并非普通的僵尸或怪物,而是具有怪诞和不可预测性的存在,它们常常从人类形态转变为令人毛骨悚然的噩梦般的形态,既恐怖又略带一丝黑色幽默。

Slitterhead:兼具粗犷与原创性的恐怖佳作

想了解更多关于《Slitterhead》的游戏性和故事情节?请阅读我们后续的文章!

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