O novo jogo de ação e terror "Slitterhead" criado por Keiichiro Toyama, o pai de "Silent Hill", será lançado oficialmente no dia 8 de novembro! Keiichiro Toyama admitiu em entrevista recente que o jogo pode ser um pouco difícil, mas ainda assim trará uma experiência refrescante e original.
Totoyama Keiichiro: Aderir à originalidade e não ter medo de "falhas"
Desde o lançamento do primeiro "Silent Hill" em 1999, Keiichiro Toyama e sua equipe sempre insistiram na inovação e originalidade, mesmo que isso signifique que o trabalho possa ser um pouco difícil. “Essa atitude está presente em todos os meus trabalhos e também se reflete em Slitterhead”, disse Keiichiro Toyama em entrevista ao GameRant.
"Slitterhead" é o retorno de Keiichiro Toyama ao campo dos jogos de terror depois de muitos anos desde "Siren: Blood Curse" em 2008. Este jogo, criado pela Bokeh Game Studio, combina ousadamente elementos de terror e ação e apresenta um estilo original e experimental. Embora herde os elementos clássicos de “Silent Hill”, o objetivo de “Slitterhead” não é simplesmente copiar e colar, mas lutar por avanços e criar uma nova experiência de jogo de terror.
O que exatamente significa "áspero"? Talvez Toyama esteja comparando seu pequeno estúdio independente com 11 a 50 funcionários a grandes desenvolvedores de jogos AAA com centenas ou mesmo milhares de funcionários. No entanto, considerando que os membros da equipe envolvidos na produção incluem o produtor de Sonic Mika Takahashi, Mega Man e o designer de personagens de "Breath of Fire" Yoshikawa Tatsuya, e o compositor de "Silent Hill" Akira Yamaoka e outros veteranos da indústria, e o jogo incorpora "Gravity Rush " e a excelente mecânica de jogo de "Siren", temos motivos para acreditar que "Slitterhead" trará uma experiência refrescante e original, como disse Keiichiro Toyama. Vamos esperar e ver qual será o resultado final.
"Slitterhead": uma aventura emocionante na cidade fictícia de Kowloon
O jogo se passa na cidade fictícia de "Kowlong" (uma combinação de Kowloon e Hong Kong) - uma metrópole asiática que combina a nostalgia dos anos 90 com elementos sobrenaturais. De acordo com Keiichiro Toyama e sua equipe de desenvolvimento em entrevista ao Game Watch, os elementos sobrenaturais do jogo são inspirados em quadrinhos juvenis como “Gantz” e “Parasite”.
No jogo, os jogadores jogarão "Hyoki" - um espírito que pode possuir diferentes corpos e lutarão contra o terrível inimigo chamado "Slitterhead". Esses inimigos não são zumbis ou monstros comuns, mas seres grotescos e imprevisíveis, muitas vezes se transformando da forma humana em formas assustadoras e de pesadelo que são ao mesmo tempo aterrorizantes e de humor levemente sombrio.
Quer saber mais sobre a jogabilidade e o enredo de Slitterhead? Por favor, leia nossos artigos de acompanhamento!