¡El nuevo juego de acción de terror "Slitterhead" creado por Keiichiro Toyama, el padre de "Silent Hill", se lanzará oficialmente el 8 de noviembre! Keiichiro Toyama admitió en una entrevista reciente que el juego puede ser un poco tosco, pero aún así brindará una experiencia refrescante y original.
Totoyama Keiichiro: Apégate a la originalidad y no temas a los "defectos"
Desde el lanzamiento del primer "Silent Hill" en 1999, Keiichiro Toyama y su equipo siempre han insistido en la innovación y la originalidad, incluso si esto significa que el trabajo puede ser un poco tosco. "Esta actitud está presente en todos mis trabajos y también se refleja en Slitterhead", dijo Keiichiro Toyama en una entrevista con GameRant.
"Slitterhead" es el regreso de Keiichiro Toyama al campo de los juegos de terror después de muchos años desde "Siren: Blood Curse" en 2008. Este juego, creado por Bokeh Game Studio, combina audazmente elementos de terror y acción, y muestra un estilo original y experimental. Aunque hereda los elementos clásicos de "Silent Hill", el objetivo de "Slitterhead" no es simplemente copiar y pegar, sino esforzarse por lograr avances y crear una nueva experiencia de juego de terror.
¿Qué significa exactamente "áspero"? Quizás Toyama esté comparando su pequeño estudio independiente con entre 11 y 50 empleados con grandes desarrolladores de juegos AAA con cientos o incluso miles de empleados. Sin embargo, considerando que los miembros del equipo involucrados en la producción incluyen al productor de Sonic Mika Takahashi, Mega Man y el diseñador de personajes de "Breath of Fire" Yoshikawa Tatsuya, y el compositor de "Silent Hill" Akira Yamaoka y otros veteranos de la industria, el juego incorpora "Gravity Rush". " y la excelente mecánica de juego de "Siren", tenemos razones para creer que "Slitterhead" brindará una experiencia refrescante y original, como dijo Keiichiro Toyama. Esperemos y veamos cuál será el resultado final.
"Slitterhead": una emocionante aventura en la ciudad ficticia de Kowloon
El juego está ambientado en la ciudad ficticia de "Kowlong" (una combinación de Kowloon y Hong Kong), una metrópolis asiática que combina la nostalgia de los 90 con elementos sobrenaturales. Según Keiichiro Toyama y su equipo de desarrollo en una entrevista con Game Watch, los elementos sobrenaturales del juego están inspirados en cómics juveniles como "Gantz" y "Parasite".
En el juego, los jugadores interpretarán a "Hyoki", un espíritu que puede poseer diferentes cuerpos y luchar contra el aterrador enemigo llamado "Slitterhead". Estos enemigos no son zombis o monstruos ordinarios, sino seres grotescos e impredecibles, que a menudo se transforman de forma humana en formas espeluznantes y de pesadilla que son a la vez aterradoras y con un ligero humor negro.
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