Permainan aksi seram baharu "Slitterhead" yang dicipta oleh Keiichiro Toyama, bapa kepada "Silent Hill", akan dikeluarkan secara rasmi pada 8 November! Keiichiro Toyama mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa permainan itu mungkin sedikit kasar, tetapi ia masih akan membawa pengalaman yang menyegarkan dan asli.
Totoyama Keiichiro: Patuhi keaslian dan jangan takut dengan "kecacatan"
Sejak pengeluaran "Bukit Senyap" pertama pada tahun 1999, Keiichiro Toyama dan pasukannya sentiasa menegaskan inovasi dan keaslian, walaupun ini bermakna kerja itu mungkin sedikit kasar. "Sikap ini berlaku melalui semua kerja saya dan juga dicerminkan dalam Slitterhead," kata Keiichiro Toyama dalam temu bual dengan GameRant.
"Slitterhead" ialah kembalinya Keiichiro Toyama ke medan permainan seram selepas bertahun-tahun sejak "Siren: Blood Curse" pada tahun 2008. Permainan ini, yang dicipta oleh Bokeh Game Studio, menggabungkan unsur seram dan aksi dengan berani, serta memaparkan gaya asli dan eksperimen. Walaupun ia mewarisi elemen klasik "Silent Hill", matlamat "Slitterhead" bukan untuk menyalin dan menampal semata-mata, tetapi untuk berusaha mencapai kejayaan dan mencipta pengalaman permainan seram baharu.
Apakah sebenarnya maksud "kasar"? Mungkin Toyama membandingkan studio bebas kecil mereka dengan 11-50 pekerja dengan pembangun permainan AAA besar dengan ratusan atau bahkan ribuan pekerja. Walau bagaimanapun, memandangkan ahli pasukan yang terlibat dalam pengeluaran termasuk penerbit Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan pereka watak "Breath of Fire" Yoshikawa Tatsuya, dan komposer "Silent Hill" Akira Yamaoka dan veteran industri lain, dan permainan itu menggabungkan "Gravity Rush " dan mekanik permainan hebat "Siren", kami mempunyai sebab untuk mempercayai bahawa "Slitterhead" akan membawa pengalaman yang menyegarkan dan asli seperti yang dikatakan Keiichiro Toyama. Sama-sama kita tunggu dan lihat apa keputusan akhir nanti.
"Slitterhead": pengembaraan yang mendebarkan di bandar fiksyen Kowloon
Permainan ini terletak di bandar fiksyen "Kowlong" (gabungan Kowloon dan Hong Kong) - sebuah metropolis Asia yang menggabungkan nostalgia 90-an dengan unsur ghaib. Menurut Keiichiro Toyama dan pasukan pembangunannya dalam temu bual dengan Game Watch, unsur-unsur ghaib permainan ini diilhamkan oleh komik remaja seperti "Gantz" dan "Parasite".
Dalam permainan, pemain akan bermain "Hyoki" - semangat yang boleh memiliki badan yang berbeza, dan melawan musuh yang menakutkan yang dipanggil "Slitterhead". Musuh-musuh ini bukanlah zombi atau raksasa biasa, tetapi makhluk yang aneh dan tidak dapat diramalkan, selalunya berubah daripada bentuk manusia menjadi bentuk yang menyeramkan, mimpi ngeri yang menakutkan dan sedikit jenaka.
Ingin mengetahui lebih lanjut tentang permainan dan jalan cerita Slitterhead? Sila baca artikel susulan kami!