Il nuovo gioco d'azione horror "Slitterhead" creato da Keiichiro Toyama, il padre di "Silent Hill", uscirà ufficialmente l'8 novembre! Keiichiro Toyama ha ammesso in una recente intervista che il gioco potrebbe essere un po' approssimativo, ma offrirà comunque un'esperienza rinfrescante e originale.
Totoyama Keiichiro: aderire all'originalità e non aver paura dei "difetti"
Fin dall'uscita del primo "Silent Hill" nel 1999, Keiichiro Toyama e il suo team hanno sempre insistito sull'innovazione e sull'originalità, anche se questo significa che il lavoro potrebbe risultare leggermente approssimativo. "Questo atteggiamento attraversa tutti i miei lavori e si riflette anche in Slitterhead", ha detto Keiichiro Toyama in un'intervista a GameRant.
"Slitterhead" è il ritorno di Keiichiro Toyama nel campo dei giochi horror dopo molti anni da "Siren: Blood Curse" nel 2008. Questo gioco, creato da Bokeh Game Studio, fonde audacemente elementi horror e d'azione e mostra uno stile originale e sperimentale. Sebbene erediti gli elementi classici di "Silent Hill", l'obiettivo di "Slitterhead" non è semplicemente copiare e incollare, ma lottare per raggiungere scoperte e creare una nuova esperienza di gioco horror.
Cosa significa esattamente "grezzo"? Forse Toyama sta paragonando il suo piccolo studio indipendente con 11-50 dipendenti a grandi sviluppatori di giochi AAA con centinaia o addirittura migliaia di dipendenti. Tuttavia, considerando che i membri del team coinvolti nella produzione includono il produttore di Sonic Mika Takahashi, il designer dei personaggi di Mega Man e "Breath of Fire" Yoshikawa Tatsuya, il compositore di "Silent Hill" Akira Yamaoka e altri veterani dell'industria, e il gioco incorpora "Gravity Rush " e le eccellenti meccaniche di gioco di "Siren", abbiamo motivo di credere che "Slitterhead" offrirà un'esperienza rinfrescante e originale, come ha affermato Keiichiro Toyama. Aspettiamo e vediamo quale sarà il risultato finale.
"Slitterhead": un'avventura emozionante nella città immaginaria di Kowloon
Il gioco è ambientato nella città immaginaria di "Kowlong" (una combinazione di Kowloon e Hong Kong), una metropoli asiatica che combina la nostalgia degli anni '90 con elementi soprannaturali. Secondo Keiichiro Toyama e il suo team di sviluppo in un'intervista con Game Watch, gli elementi soprannaturali del gioco sono ispirati ai fumetti giovanili come "Gantz" e "Parasite".
Nel gioco, i giocatori giocheranno "Hyoki", uno spirito che può possedere diversi corpi, e combatteranno contro il terrificante nemico chiamato "Slitterhead". Questi nemici non sono normali zombi o mostri, ma esseri grotteschi e imprevedibili, che spesso si trasformano dalla forma umana in forme inquietanti e da incubo che sono allo stesso tempo terrificanti e leggermente cupamente umoristiche.
Vuoi saperne di più sul gameplay e sulla trama di Slitterhead? Si prega di leggere i nostri articoli successivi!