Nowa gra akcji typu horror „Slitterhead” stworzona przez Keiichiro Toyamę, ojca „Silent Hill”, zostanie oficjalnie wydana 8 listopada! Keiichiro Toyama przyznał w niedawnym wywiadzie, że gra może być nieco trudna, ale nadal dostarczy odświeżających i oryginalnych wrażeń.
Totoyama Keiichiro: Trzymaj się oryginalności i nie bój się „wad”
Od czasu wydania pierwszego „Silent Hill” w 1999 roku Keiichiro Toyama i jego zespół zawsze kładli nacisk na innowacyjność i oryginalność, nawet jeśli oznaczało to, że praca może być nieco ciężka. „Takie podejście przewija się przez wszystkie moje prace i znajduje odzwierciedlenie także w Slitterhead” – powiedział Keiichiro Toyama w wywiadzie dla GameRant.
„Slitterhead” to powrót Keiichiro Toyamy na pole horrorów po wielu latach od „Siren: Blood Curse” z 2008 roku. Ta gra, stworzona przez Bokeh Game Studio, odważnie łączy elementy horroru i akcji, prezentując oryginalny i eksperymentalny styl. Mimo że dziedziczy klasyczne elementy „Silent Hill”, celem „Slitterhead” nie jest zwykłe kopiowanie i wklejanie, ale dążenie do przełomów i tworzenie nowych wrażeń z gry typu horror.
Co dokładnie oznacza „szorstki”? Być może Toyama porównuje swoje małe, niezależne studio zatrudniające 11–50 pracowników do dużych twórców gier AAA zatrudniających setki, a nawet tysiące pracowników. Biorąc jednak pod uwagę, że w produkcję zaangażowani byli producent Sonic Mika Takahashi, Mega Man i projektant postaci z „Breath of Fire” Yoshikawa Tatsuya oraz kompozytor „Silent Hill” Akira Yamaoka i inni weterani branży, w grze zastosowano „Gravity Rush” ” i doskonałą mechanikę gry „Siren”, mamy powody wierzyć, że „Slitterhead” przyniesie odświeżające i oryginalne wrażenia, jak powiedział Keiichiro Toyama. Poczekajmy i zobaczmy, jaki będzie ostateczny wynik.
„Slitterhead”: ekscytująca przygoda w fikcyjnym mieście Kowloon
Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym mieście „Kowlong” (połączenie Kowloon i Hongkongu) – azjatyckiej metropolii, która łączy nostalgię za latami 90. z elementami nadprzyrodzonymi. Według Keiichiro Toyamy i jego zespołu programistów w wywiadzie dla Game Watch nadprzyrodzone elementy gry są inspirowane komiksami dla młodzieży, takimi jak „Gantz” i „Parasite”.
W grze gracze wcielą się w „Hyoki” – ducha mogącego posiadać różne ciała i walczą z przerażającym wrogiem zwanym „Slitterhead”. Ci wrogowie to nie zwykłe zombie czy potwory, ale groteskowe i nieprzewidywalne istoty, często zmieniające się z ludzkiej postaci w przerażające, koszmarne formy, które są zarówno przerażające, jak i nieco mrocznie humorystyczne.
Chcesz dowiedzieć się więcej o rozgrywce i fabule Slitterhead? Przeczytaj nasze kolejne artykuły!