Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Прототип Элой раскрыт в утекшем видео Sony о работе с ИИ

Прототип Элой раскрыт в утекшем видео Sony о работе с ИИ

Автор : Owen
Jan 23,2026

Утекшее внутреннее видео, судя по всему, подтверждает, что Sony тестирует персонажей на базе искусственного интеллекта для PlayStation.

По данным The Verge, внутреннее видео из группы передовых технологий PlayStation Studios демонстрирует пример использования Элой из серии Horizon, чтобы показать, как ИИ может управлять внутриигровыми персонажами.

Позже видео было удалено с YouTube после претензии по авторским правам от компании Muso, занимающейся интернет-правоприменением, в числе клиентов которой, как сообщается, числится Sony Interactive Entertainment, что придаёт утечке достоверности. IGN обратилась к Sony за комментарием.

В демонстрации директор по программной инженерии Sony Interactive Entertainment Шарвин Рагхубардаджал ведёт беседу с управляемой ИИ версией Элой, используя голосовые команды, а также речь и мимику, сгенерированные искусственным интеллектом.

Система использует Whisper от OpenAI для распознавания речи, GPT-4 и Llama 3 для диалога и принятия решений, технологию Emotional Voice Synthesis (EVS) от Sony для генерации речи и технологию Mockingbird для лицевой анимации.

Во время демо Рагхубардаджал спрашивает Элой, как она себя чувствует, и та отвечает: «Привет, у меня всё в порядке — просто немного болит горло. А как ты?»

Голос Элой озвучен не Эшли Бёрч, актрисой, известной озвучкой этого персонажа в играх. Вместо этого он имеет роботизированный оттенок, похожий на обычные преобразователи текста в речь. ИИ-Элой также демонстрирует скованные движения лица и пустой взгляд во время взаимодействия.

На вопрос о её поисках матери Элой отвечает: «Я узнала, что я клон доктора Элизабет Собек, что помогло мне понять мою цель и происхождение.»

На вопрос о том, каково это быть клоном, она говорит: «Быть клоном — это уникальный опыт: это связывает меня с прошлым, позволяя при этом формировать собственный путь и будущее.»

Затем демо переходит в игровой мир Horizon Forbidden West, где Рагхубардаджал продолжает разговаривать с персонажем, которым он управляет. Эффект несколько диссонирующий, особенно учитывая, что использование Элой в качестве персонажа на базе ИИ несёт явную иронию в свете сюжета серии игр Horizon.

Какая игра для PlayStation 5 самая лучшая?

Выберите победителя

Новый дуэль1-е место2-е место3-е местоПосмотреть ваши результатыЗакончите играть, чтобы увидеть персональные результаты, или ознакомьтесь с результатами сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты

Сообщается, что прототип был разработан совместно с Guerrilla Games, студией-создателем Horizon, для внутренней демонстрации технологии. «Это лишь проблеск возможного», — отмечает Рагхубардаджал в видео. Хотя Sony, судя по всему, инвестирует в исследования персонажей на базе ИИ, компания не подтвердила планов по интеграции этой технологии в публичные продукты PlayStation, и неясно, будут ли такие функции реализуемы для текущих игр на PS5.

Тем не менее, интерес Sony к ИИ не удивляет, учитывая, что практически все крупные игроки в индустрии видеоигр исследуют аналогичные технологии. Например, Microsoft активно инвестирует в ИИ и недавно представила Muse — инструмент ИИ, предназначенный для генерации концептов игрового дизайна.

Генеративный ИИ остаётся важной темой в секторах видеоигр и развлечений, которые за последние годы столкнулись со значительными сокращениями персонала. Однако технология подвергалась критике со стороны игроков и создателей из-за этических проблем, вопросов прав и её склонности порождать контент, который часто не удовлетворяет аудиторию. Например, Keywords Studios пыталась разработать игру полностью с использованием ИИ, но проект в конечном итоге провалился, и компания сообщила инвесторам, что ИИ «не может заменить человеческий талант».

В сентябре EA охарактеризовала ИИ как «центральный элемент своей деятельности», в то время как Capcom недавно подтвердила, что тестирует генеративный ИИ для создания огромного количества идей, необходимых для внутриигровых окружений.

Асад Кизилбаш, глава PlayStation Productions и продукта в PlayStation Studios, отметил, что интеграция ИИ особенно важна для геймеров поколений Z и Alpha, которые ожидают «персонализированного подхода во всём».

«Например, NPC могли бы взаимодействовать с игроками на основе их поведения, создавая более индивидуальный опыт», — сказал Кизилбаш. «Такая персонализация важна для молодой аудитории, которая выросла с цифровыми технологиями и ищет смысл и кастомизацию в своих развлечениях».

Activision недавно признала использование генеративного ИИ для создания некоторых ресурсов в Call of Duty: Black Ops 6 после негативной реакции на загрузочный экран с «сгенерированным ИИ» зомби-Санта-Клаусом.

Последние статьи