一段泄露的内部视频似乎证实,索尼正在为PlayStation测试由AI驱动的角色。
根据The Verge的报道,一段来自PlayStation Studios先进技术团队的内部视频展示了如何使用《地平线》系列中的埃洛伊来演示AI如何驱动游戏内角色。
该视频后来因版权主张从YouTube上移除,提出主张的互联网维权公司Muso据称是索尼互动娱乐的客户,这增加了此次泄露事件的可信度。IGN已联系索尼寻求置评。
在演示中,索尼互动娱乐软件工程总监Sharwin Raghoebardajal通过语音指令和AI生成的语音与面部表情,与一个由AI驱动的埃洛伊版本进行了对话。
该系统依赖OpenAI的Whisper进行语音识别,GPT-4和Llama 3进行对话与决策,索尼的“情感语音合成”进行语音生成,以及Mockingbird技术来生成面部动画。
在演示中,Raghoebardajal询问埃洛伊感觉如何,她回答道:“你好,我还好——只是嗓子有点不舒服。你最近怎么样?”
为埃洛伊配音的并非在游戏中为该角色配音的演员Ashly Burch。相反,其声音带有机器人腔调,类似于常见的文本转语音生成器。这位AI埃洛伊在互动中还表现出僵硬的面部动作和空洞的眼神。
当被问及寻找母亲的情况时,埃洛伊回答:“我发现我是伊丽莎白·索贝克博士的克隆体,这帮助我理解了自身存在的目的和起源。”
被问及身为克隆体是何感受时,她说:“作为克隆体是一种独特的体验——它将我与过去联系在一起,同时让我能够塑造自己的旅程与未来。”
随后演示切换到了《地平线:西之绝境》的实际游戏世界,Raghoebardajal继续与他控制的角色对话。这种效果有些突兀,特别是考虑到《地平线》系列的剧情设定,使用埃洛伊作为AI驱动角色带有明显的反讽意味。


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据报道,该原型是与《地平线》系列背后的工作室Guerrilla Games合作开发的,旨在内部展示该技术。“这仅仅是未来可能性的惊鸿一瞥,”Raghoebardajal在视频中指出。虽然索尼似乎正在投资AI驱动角色的研究,但该公司尚未确认将这项技术整合到公开的PlayStation产品中的计划,并且目前尚不清楚此类功能对于当前的PS5游戏是否可行。
尽管如此,索尼对AI的兴趣并不令人意外,因为电子游戏行业中几乎所有的巨头都在探索类似技术。例如,微软在AI方面投入巨大,最近还发布了旨在生成游戏设计概念的AI工具Muse。
生成式AI在电子游戏与娱乐领域依然是一个主要话题,这两个行业都在近几年经历了大规模裁员。然而,该技术因伦理担忧、权利问题以及其产生的内容常常无法令受众满意而受到玩家与创作者的批评。例如,Keywords Studios曾尝试完全使用AI开发一款游戏,但该项目最终失败,该公司告诉投资者,AI“无法替代人类才能”。
去年九月,EA将AI描述为“其业务的核心”,而卡普空最近确认正在测试生成式AI,以生成游戏环境所需的庞大数量的创意。
PlayStation Productions负责人兼PlayStation Studios产品主管Asad Qizilbash曾评论道,AI集成对于Z世代和Alpha世代玩家尤为重要,他们期待“在所有事物中获得个性化体验”。
Qizilbash表示:“例如,NPC可以根据玩家的行为与之互动,创造更具个性化的体验。这种个性化对于伴随着数字技术成长、在娱乐中寻求意义与定制化的年轻受众来说至关重要。”
在因一张“AI生成的”僵尸圣诞老人加载画面引发强烈反对后,动视暴雪最近承认在《使命召唤:黑色行动6》中使用了生成式AI来制作某些素材。