Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Вау издеваться над FF14 с новой стратегией жилья

Вау издеваться над FF14 с новой стратегией жилья

Автор : Blake
May 02,2025

Blizzard Entertainment объявила о захватывающем добавлении жилья для игроков в World of Warcraft с предстоящим расширением, World of Warcraft: Midnight . В недавнем блоге разработчиков Blizzard предоставила ранний взгляд на то, как будет реализована эта долгожданная функция, даже игриво ссылаясь на жилищную систему в Final Fantasy XIV.

Игрочный жилье - это особенность, которую многие поклонники с нетерпением ожидали, и Blizzard заинтересован в том, чтобы сделать его доступным для всех. Согласно руководящему принципу «Дом для всех», компания рассказала, что жилье будет доступно без препятствий в других MMO. «В рамках нашего внимания к широкому усыновлению мы хотели убедиться, что жилье доступно для всех. Если вы хотите дом, вы можете иметь дом», - заявил Близзард. Они подчеркнули, что не будет непомерных затрат, лотереи или строгих требований поддержки. Важно отметить, что если подписка игрока истекает, их дом остается в безопасности от повторения.

По сути, жилье для игрока позволяет людям владеть настраиваемыми домами в игре, которые могут посетить другие игроки. Эта особенность стала значительной ничьей в Final Fantasy XIV, способствуя творчеству и привела к уникальным игрокам, таким как театральные постановки, ночные клубы, кафе и музеи. Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV столкнулась с критикой из -за ограниченных графиков, высоких затрат, лотереи и риска сноса, если их пренебречь.

World of Warcraft стремится напрямую решать эти проблемы. Жилье будет доступно по всей системе отряда, что позволит персонажам делиться домами независимо от фракционных линий. Например, в то время как человеческий персонаж не может приобрести дом в зоне орды, персонаж тролля в одной и той же вариант, и оба могут его использовать. Жилье будет организовано в две зоны, каждая из которых включает в себя «окрестности» примерно 50 участков. Эти районы инстинктивны и могут быть либо публичными, либо частными, с общественными районами, динамически создаваемыми игровыми серверами по мере необходимости, что не предлагает жесткой ограничения на доступных участках.

Видение Blizzard для жилья World of Warcraft выходит за рамки немедленной реализации. Цели разработчика включают «безграничное самовыражение», «глубоко социальный» опыт и «длительное путешествие» с постоянными обновлениями и расширениями. Это обязательство сигнализирует о намерении Blizzard учиться на проблемах, с которыми сталкиваются аналогичные системы в других играх, при этом стремятся к постоянному улучшению и инновациям.

Поскольку лето открытие World of Warcraft: Midnight подходит, ожидается, что больше деталей будет выпущено, обещая новую эру персонализации и сообщества в культовом MMO.

Последние статьи
  • * Crystal of Atlan* предлагает богатый выбор классов, каждый из которых уникально разработан с собственной боевой механикой, стилем игры и тактическими преимуществами. В отличие от традиционных RPG, которые представляют собой разветвленные классы, каждый класс в * Crystal of Atlan * стоит сам по себе. Что вы выбираете в начале, это ваш P
    Автор : Jacob Jun 19,2025
  • Последний титул «Пророчества игр», Deadzone: Rogue-высокооктановый шутер от первого лица Roguelite-вызвал значительный шум с момента запуска раннего доступа в Steam. Игра собрала более 200 000 списков пожеланий, дебютировала в качестве 10 лучших мировых продавцов и привлекла более 100 000 игроков в своем первом w
    Автор : Ava Jun 19,2025