EA Motive and Seed จะเปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่ก้าวล้ำในการประชุม Game Developers Conference (GDC) ซึ่งจัดแสดงแอปพลิเคชันในเกมเช่น Dead Space และ Iron Man วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสมผสานพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดียวเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลและเปิดใช้งานการสร้างพื้นผิวที่ปรับปรุงแล้ว Martin Palko ศิลปินด้านเทคนิคนำของ EA จะเป็นผู้นำในการนำเสนอโดยมีรายละเอียดความซับซ้อนของกระบวนการพัฒนาพื้นผิวและกราฟิกนี้
รูปภาพ: reddit.com
การสาธิตเทคโนโลยีใหม่นี้อาจนำเสนอเหลือบในเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้สูงซึ่งอาจเปิดเผยภาพการเล่นเกมหรือรายละเอียดที่สำคัญ ประกาศในปี 2565 เกมดังกล่าวยังคงถูกปกคลุมไปด้วยความลับและเป็นข่าวลือการยกเลิกการเติมเชื้อเพลิง อย่างไรก็ตามการมีส่วนร่วมของ GDC ของ EA Motive ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง การประชุมเริ่มตั้งแต่วันที่ 17 ถึง 21 มีนาคม 2568
ปัจจุบันเกม Iron Man เป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวที่มีโลกเปิดและสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5. EA Motive คาดว่าจะใช้ประโยชน์จากระบบการบินของ เพลงสรรเสริญพระบารมี ในการพัฒนาชื่อใหม่นี้