ผู้กำกับดั้งเดิม Silent Hill 2 ชื่นชมการรีเมค! <> <>
Silent Hill 2 Remastered Edition ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้กำกับเกมต้นฉบับ Masashi Tsuboyama! มาดูความคิดของผู้กำกับสึจิยะเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้กันดีกว่า <>ผู้กำกับของ "Silent Hill 2" ดั้งเดิมชื่นชมการดึงดูดผู้เล่นใหม่ของการรีเมค
สำหรับหลายๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว психологический триллер เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนตัวสั่นด้วยถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเรื่องราวที่หยั่งรากลึก ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 มีรูปลักษณ์ใหม่และ Masashi Tuchiya ผู้กำกับเกมต้นฉบับดูเหมือนจะปรบมือให้กับเกมรีเมคนี้ แน่นอนว่ามีคำถามอยู่บ้าง <>
“ในฐานะครีเอเตอร์ ฉันมีความสุขมากกับสิ่งนี้” ซึจิยะกล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินไปกับการรีเมคได้ทันที” ดูเหมือนเขาจะตื่นเต้นเป็นพิเศษกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <> <>
ซึจิยะรับทราบถึงข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับของการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่สึจิยะดูเหมือนจะชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ภาคดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุมเจมส์ ซันเดอร์แลนด์รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดอย่างมากจากข้อจำกัดทางเทคนิคของเวลา <>
"พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการที่ต้องใช้ความพยายามอย่างต่อเนื่อง แต่ไม่มีรางวัล แต่นั่นคือขีดจำกัดในเวลานั้น" มุมกล้อง "เพิ่มความสมจริง" และทำให้เขา "อยากลองเวอร์ชันรีเมค Silent Hill 2 ที่สมจริงกว่านี้!"<>
อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่ทำให้ซึจิยะสับสน: การตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมกับภาครีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ เป็นเพียงเรื่องธรรมดา” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้พยายามอย่างเต็มที่ในการถ่ายทอดเสน่ห์ของเกมให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ที่ไม่รู้จัก Silent Hill"อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมในฉบับนี้คือหน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head ซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาโบนัสพรีออเดอร์ เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบที่ซ่อนอยู่อันโด่งดังของต้นฉบับ และเรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head ซึจิยะอาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งจองล่วงหน้าของเกมอาจส่งผลให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจทำให้ผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกมลดลง หน้ากากอาจจะดูน่าสนใจสำหรับแฟนๆ แต่ทสึจิยะกลับไม่กระตือรือร้นมากนัก “โปรโมชั่นนี้จะดึงดูดใครบ้าง” เขากล่าว <> <>
คำชมโดยรวมของ Tsuchiya สำหรับการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ถ่ายทอดความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็มอบรูปลักษณ์ใหม่ให้กับเรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "The Remastered เป็นมากกว่าแค่ความสยองขวัญ มันทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ผสมผสานความกลัวและความโศกเศร้าในลักษณะที่คงอยู่นานหลังจากเครดิตหมด ”
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remastered โปรดดูความคิดเห็นด้านล่าง! <>