Purihin ng orihinal na direktor ng Silent Hill 2 ang remake!
Silent Hill 2 Remastered Edition ay nakatanggap ng mataas na papuri mula sa direktor ng orihinal na laro, si Masashi Tsuboyama! Tingnan natin ang mga saloobin ng direktor na si Tsuchiya sa modernong remake na ito.
Purihin ng direktor ng orihinal na "Silent Hill 2" ang apela ng remake sa mga bagong manlalaro
Ang pag-unlad ng teknolohiya ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maranasan ang klasikong horror game na ito sa isang bagong paraan - sabi ni Masashi Tsuchiya
Para sa marami, ang Silent Hill 2 ay higit pa sa isang nakakatakot na laro; Inilabas noong 2001, ang психологический триллер ay nagpanginig sa hindi mabilang na mga manlalaro sa mga kalye nitong nababalot ng fog at malalim na pinag-ugatan ng storyline. Ngayon, sa 2024, ang Silent Hill 2 ay may bagong hitsura, at ang direktor ng orihinal na laro, si Masashi Tsuchiya, ay tila pinapalakpakan ang remake -- na may ilang mga katanungan, siyempre.
"Bilang isang tagalikha, napakasaya ko tungkol dito," sabi ni Tsuchiya sa isang serye ng mga tweet noong Oktubre 4. "It's been 23 years! Kahit hindi mo alam ang orihinal, masisiyahan ka kaagad sa remake."
Tsuchiya ay kinikilala ang mga teknikal na limitasyon ng orihinal na laro. "Ang mga laro at teknolohiya ay patuloy na umuunlad," ang sabi niya, "na nagreresulta sa mga makabuluhang pagkakaiba sa mga hadlang at antas ng pagpapahayag ang mga pagsulong na ito ay nagpapahintulot sa mga developer na magsabi ng mga orihinal na kuwento na may kapangyarihan na hindi matamo sa panahong iyon."
Ang isang pagbabago na tila nagustuhan ni Tsuchiya ay ang bagong anggulo ng camera. Gumamit ang orihinal na Silent Hill 2 ng mga nakapirming anggulo ng camera, na ginawang parang nagmamaneho ng tangke ang pagkontrol kay James Sunderland. Ito ay isang pagpipilian sa disenyo na lubhang napipigilan ng mga teknikal na limitasyon ng panahon.
"To be honest, I was not satisfied with the playable cameras 23 years ago," he admitted "It was a process of continuous effort pero walang reward. Pero yun ang limit nung time na yun." Ang mga anggulo ng camera ay "pinahusay ang pakiramdam ng pagiging totoo" at ginawa siyang "gustong subukan ang isang mas nakaka-engganyong bersyon ng Silent Hill 2 remake!"
Ang karagdagang headgear sa isyu ay ang Mila Dog at Pyramid Head mask, kasama bilang pre-order bonus content. Ang una ay isang reference sa sikat na nakatagong pagtatapos ng orihinal, at ang huli ay batay sa kontrabida na Pyramid Head. Maaaring naramdaman ni Tsuchiya na ang nilalaman ng pre-order ng laro ay maaaring magresulta sa pagsusuot ng mga manlalaro ng nasabing mask sa panahon ng paunang playthrough, na maaaring magpalabnaw sa inaasahang epekto ng salaysay ng laro. Ang mga maskara ay maaaring kawili-wili sa mga tagahanga, ngunit si Tsuchiya ay hindi masyadong masigasig. "Sino ang maaakit nitong promosyon?"
Ang pangkalahatang papuri ni Tsuchiya para sa remake ay nagpapakita na ang Bloober Team ay tunay na nakakuha ng katakutan ng orihinal na Silent Hill 2 habang binibigyan din ang klasikong kuwento ng bagong hitsura para sa mga modernong madla. Binigyan ng Game8 ang laro ng score na 92, na binanggit na "Ang Remastered ay higit pa sa horror; nag-iiwan ito ng malalim na emosyonal na epekto, pinagsasama ang takot at kalungkutan sa paraang nananatili nang matagal pagkatapos na madagdagan ang mga kredito. ”
Para sa higit pa sa aming mga saloobin sa Silent Hill 2 Remastered, tingnan ang mga komento sa ibaba!