Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Twórcy oryginalnego „Silent Hill 2” chwalą remake

Twórcy oryginalnego „Silent Hill 2” chwalą remake

Autor : Julian
Dec 30,2024

Oryginalny reżyser Silent Hill 2 pochwalił remake!

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Silent Hill 2 Remastered Edition otrzymało wysokie pochwały od reżysera oryginalnej gry, Masashiego Tsuboyamy! Rzućmy okiem na przemyślenia reżysera Tsuchiyi na temat tego nowoczesnego remake’u.

Reżyser oryginału „Silent Hill 2” pochwalił atrakcyjność remake'u dla nowych graczy

Postęp technologiczny pozwala graczom doświadczyć tej klasycznej gry typu horror w nowy sposób – powiedział Masashi Tsuchiya

Dla wielu Silent Hill 2 to coś więcej niż tylko horror; to raczej podróż do osobistego koszmaru. Wydany w 2001 roku, психологический триллер wprawił niezliczoną liczbę graczy w dreszcze swoimi spowitymi mgłą ulicami i głęboko zakorzenioną fabułą. Teraz, w 2024 roku, Silent Hill 2 ma nowy wygląd, a reżyser oryginalnej gry, Masashi Tsuchiya, zdaje się oklaskiwać remake – oczywiście z pewnymi pytaniami.

„Jako twórca bardzo się z tego cieszę” – powiedział Tsuchiya w serii tweetów 4 października. „Minęły 23 lata! Nawet jeśli nie znasz oryginału, możesz od razu cieszyć się remake’iem.” Wydawał się szczególnie podekscytowany potencjałem, jaki daje nowemu pokoleniu graczy możliwość poznania pokręconego miasta Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuchiya zdaje sobie sprawę z ograniczeń technicznych oryginalnej gry. „Gry i technologia stale ewoluują” – zauważył – „skutkiem są znaczne różnice w ograniczeniach i poziomach ekspresji”. Te postępy umożliwiły twórcom opowiadanie oryginalnych historii z mocą, która była wówczas nieosiągalna.

Jedną ze zmian, która Tsuchiya wydaje się szczególnie lubić, jest nowy kąt kamery. W oryginalnym Silent Hill 2 zastosowano stałe kąty kamery, dzięki czemu kontrolowanie Jamesa Sunderlanda przypominało jazdę czołgiem. Był to wybór projektowy poważnie ograniczony ówczesnymi ograniczeniami technicznymi.

„Szczerze mówiąc, 23 lata temu nie byłem zadowolony z grywalnych kamer” – przyznał. „To był proces wymagający ciągłego wysiłku, ale bez nagrody. Ale to był wówczas limit”. Kąty kamery „zwiększyły poczucie realizmu” i sprawiły, że „chciał wypróbować bardziej wciągającą wersję remake’u Silent Hill 2!”

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Jednak jest coś, co dezorientuje Tsuchiyę: marketing gry. „Różnice między oryginałem a remasterem, 4K, realizmem, dodatkowymi nakryciami głowy itp. są po prostu mierne” – stwierdził. „Wygląda na to, że nie robią wszystkiego, co w ich mocy, aby przekazać urok gry nowemu pokoleniu graczy, którzy nie znają Silent Hill

Dodatkowe nakrycia głowy w tym numerze to maski Mila Dog i Pyramid Head, dostępne jako dodatkowa zawartość przedsprzedażowa. To pierwsze nawiązuje do słynnego ukrytego zakończenia z pierwowzoru, drugie zaś opiera się na złoczyńcy Pyramid Head. Tsuchiya mógł sądzić, że zawartość gry dostępna w przedsprzedaży może spowodować, że gracze będą nosić wspomnianą maskę podczas początkowej rozgrywki, co może osłabić zamierzony wpływ narracji gry. Maski mogą być interesujące dla fanów, ale Tsuchiya nie jest zbyt zainteresowany. „Kogo przyciągnie ta promocja?” – powiedział.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Ogólna pochwała Tsuchiyi za remake pokazuje, że Bloober Team naprawdę oddaje horror oryginalnego Silent Hill 2, jednocześnie nadając klasycznej historii nowy wygląd dla współczesnych odbiorców. Game8 przyznało grze wynik 92, zauważając, że „The Remastered to coś więcej niż tylko horror; pozostawia głęboki wpływ emocjonalny, łącząc strach i smutek w sposób, który utrzymuje się długo po napisach końcowych”.

Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat Silent Hill 2 Remastered znajdziesz w komentarzach poniżej!

Najnowsze artykuły
  • „Triumf CDPR: przezwyciężenie wyzwań narracyjnych w Wiedźminie 3”
    W odkrywczym wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, byłym głównym projektantem Quest *The Witcher 3 *, ujawnił, że CD Projekt Red początkowo żył wątpliwości co do połączenia wielkiej narracji z otoczeniem otwartego świata. To ambitne przedsięwzięcie stanowiło znaczące wyzwanie dla zespołu programistów, podobnie jak T
    Autor : Michael Apr 20,2025
  • Aktualizacja Flame Awakens Ignites Cookie Run Kingdom
    Przygotuj się na wybuchową aktualizację do Cookie Run: Kingdom z *The Flame Awakens *, ekscytującą nową łatkę, która wprowadza wiele ekscytujących funkcji ukochanej mobilnej RPG. Ta aktualizacja jest ustawiona na rozpalenie gier z dodaniem dwóch nowych plików cookie i przełomowej eksploracji SY
    Autor : Zachary Apr 20,2025