Sony ได้เปิดตัวสตูดิโอ PlayStation ใหม่ชื่อ TeamLFG ซึ่งมีต้นกำเนิดที่ Bungie นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Destiny และ Marathon Hermen Hulst ซีอีโอของกลุ่มธุรกิจสตูดิโอของ Sony Interactive Entertainment แสดงความกระตือรือร้นสูงสำหรับโครงการเปิดตัวของ TeamLFG โดยอธิบายว่ามันเป็นความพยายามบ่มเพาะที่ "ทะเยอทะยาน"
ชื่อ Teamlfg ซึ่งหมายถึง 'มองหากลุ่ม' คำแนะนำที่มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมโซเชียล เกมแรกของพวกเขาถูกกำหนดให้เป็นเกมแอ็คชั่นที่ใช้ทีมซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากแนวเพลงที่หลากหลายรวมถึงเกมต่อสู้, platformers, Mobas, Life Sims และ "เกมประเภทกบ" เกมดังกล่าวจะดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกแห่งความตลกขบขันและความตลกขบขันภายในจักรวาลที่เป็นเทพนิยายวิทยาศาสตร์ใหม่
Teamlfg มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมความรู้สึกของชุมชนและเป็นเจ้าของในหมู่ผู้เล่น "เราได้รับแรงผลักดันจากภารกิจในการสร้างเกมที่ผู้เล่นสามารถค้นหามิตรภาพชุมชนและเป็นเจ้าของได้" สตูดิโอกล่าว พวกเขาจินตนาการถึงสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ผู้เล่นเข้าสู่ระบบเพื่อค้นหาเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาออนไลน์แล้วสร้างการเชื่อมต่อที่ยั่งยืนและสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำ สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะพัฒนาโลกที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดื่มด่ำซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมได้เป็นเวลานับไม่ถ้วนพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องผ่านข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการทดสอบการเข้าถึงก่อน
“ เราต้องการให้ผู้เล่นของเรารู้สึกตื่นเต้นเมื่อพวกเขาเข้าสู่ระบบเพื่อค้นหาเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาที่ออกไปเที่ยวออนไลน์แล้วเราต้องการให้ผู้เล่นของเราจดจำชื่อที่คุ้นเคยและสร้างตำนานและมส์ออกจากกันเราต้องการให้ผู้เล่นของเรารักการจดจำครั้งเดียวที่พวกเขาดึงการเล่นที่เปลี่ยนเรื่องราวทั้งหมดของการแข่งขัน
สตูดิโอวางแผนที่จะรักษาความคล่องตัวตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นไม่เพียง แต่ก่อนที่เกมจะเปิดตัว แต่ยังตลอดระยะการบริการสดทำให้เกมและชุมชนยังคงเติบโตในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
ดู 100 ภาพ
โครงการของ Teamlfg ถูกหมุนออกจาก Bungie ในช่วงระยะเวลาที่มีการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony Bungie พยายามที่จะบรรลุเป้าหมายทางการเงินกับ Destiny 2 ซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานประมาณ 100 คนในเดือนพฤศจิกายน 2566 และอีก 220 คนในปี 2567 ส่งผลกระทบต่อ 17% ของพนักงานของสตูดิโอ ในระหว่างการปลดพนักงานเหล่านี้มีพนักงาน 155 คนรวมเข้ากับบทบาทอื่น ๆ ภายใน Sony Interactive Entertainment และโครงการฟักตัวที่จะกลายเป็น TeamLFG
ในข่าวที่เกี่ยวข้องอดีตทนายความของ Bungie ยกย่องบทบาทของ Sony ในการผลักดันการปรับปรุง Destiny 2 โดยอธิบายว่ามันเป็นอิทธิพลเชิงบวก เมื่อเร็ว ๆ นี้ Bungie เปิดเผยอย่างเต็มที่ว่านักกีฬาสกัดมาราธอนและได้ระบุแผนการทำงานในอนาคตสำหรับ Destiny 2 สตูดิโอไม่มีแผนสำหรับ Destiny 3 และยกเลิกโครงการ Destiny Spinoff ที่เรียกว่า Payback