Ang Sony ay nagbukas ng isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nagmula sa Bungie, ang mga nag -develop sa likod ng Destiny at Marathon. Si Hermen Hulst, CEO ng Studio Business Group ng Sony Interactive Entertainment, ay nagpahayag ng mataas na sigasig para sa debut na proyekto ng TeamLFG, na naglalarawan nito bilang isang "ambisyoso" na pagsisikap ng pagpapapisa ng itlog.
Ang pangalang TeamLFG, na nangangahulugan ng 'Naghahanap ng Grupo,' ay nagpapahiwatig sa paglalaro sa lipunan. Ang kanilang unang laro ay nakatakdang maging isang laro na aksyon na batay sa koponan na kumukuha ng inspirasyon mula sa isang magkakaibang hanay ng mga genre, kabilang ang mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, Life SIMS, at "mga laro na uri ng palaka." Ang laro ay ibabad ang mga manlalaro sa isang lighthearted, comedic world sa loob ng isang bagong alamat, unibersidad ng agham-fantasy.
Nilalayon ng TeamLFG na magsulong ng isang pakiramdam ng pamayanan at pag -aari sa mga manlalaro. "Kami ay hinihimok ng isang misyon upang lumikha ng mga laro kung saan ang mga manlalaro ay makakahanap ng pagkakaibigan, pamayanan, at pag -aari," ang sinabi ng studio. Inisip nila ang isang kapaligiran sa paglalaro kung saan nag -log in ang mga manlalaro upang mahanap ang kanilang mga kasamahan sa koponan sa online, na bumubuo ng mga pangmatagalang koneksyon at paglikha ng mga di malilimutang sandali. Ang studio ay nakatuon sa pagbuo ng mga immersive na Multiplayer na mundo na maaaring makisali ang mga manlalaro para sa hindi mabilang na oras, patuloy na umuusbong ang laro sa pamamagitan ng feedback ng player at maagang pag -access sa mga playtest.
"Nais namin na ang aming mga manlalaro ay nasasabik kapag nag -log in upang matuklasan ang kanilang mga kasamahan sa koponan na nakabitin sa online. Nais naming kilalanin ng aming mga manlalaro ang mga pamilyar na pangalan at gumawa ng mga alamat at memes sa bawat isa. Nais namin na ang aming mga manlalaro ay gustung -gusto na alalahanin ang isang oras kung saan nila hinugot ang paglalaro na nagbago ang buong kwento ng tugma. Tulad ng sinasabi namin sa koponan - Dat's Da magandang bagay," Teamlfg na detalyado.
Plano ng studio na manatiling maliksi, pagtugon sa feedback ng player hindi lamang bago ang paglulunsad ng laro kundi pati na rin sa buong live na yugto ng serbisyo nito, tinitiyak ang laro at komunidad nito na patuloy na lumalaki sa mga nakaraang taon.
Tingnan ang 100 mga imahe
Ang proyekto ng TeamLFG ay lumabas sa Bungie sa isang panahon na minarkahan ng mga makabuluhang paglaho. Kasunod ng pagkuha ng Sony, nagpupumilit si Bungie na matugunan ang mga target sa pananalapi kasama ang Destiny 2, na humahantong sa paglaho ng halos 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023 at isa pang 220 noong 2024, na nakakaapekto sa 17% ng manggagawa sa studio. Sa mga paglaho na ito, 155 empleyado ang isinama sa iba pang mga tungkulin sa loob ng Sony Interactive Entertainment, at ang proyekto ng pagpapapisa ng itlog na magiging TeamLFG ay inihayag.
Sa mga kaugnay na balita, pinuri ng isang dating abogado ng Bungie ang papel ng Sony sa pagtulak sa pamamagitan ng mga pagpapabuti sa Destiny 2, na naglalarawan nito bilang isang positibong impluwensya. Kamakailan lamang, ganap na inihayag ni Bungie ang kanilang tagabaril ng pagkuha, Marathon, at inilarawan ang hinaharap na roadmap para sa Destiny 2. Ang studio ay walang mga plano para sa Destiny 3 at kinansela ang isang proyekto ng destiny spinoff na tinatawag na Payback.