Dumating ang Kaharian: Paglaya 2: Isang masayang -maingay na hindi nahulaan na pakikipagsapalaran sa medyebal
Ang bawat playthrough ng Kaharian ay dumating: Ang Deliverance 2 ay isang natatangi at di malilimutang karanasan, hindi lamang dahil sa brutal na pagiging totoo at hindi nagpapatawad na setting ng medyebal, kundi pati na rin dahil sa manipis na kamangmangan na nagbubukas sa bawat sulok. Nasa ibaba ang ilan sa mga pinaka -masayang -maingay na hindi inaasahang mga pakikipagsapalaran sa panig na nakatagpo ko sa panahon ng aking Bohemian Escapades. Ang mga kuwentong ito ay hindi naglalaman ng mga pangunahing spoiler ng storyline, na nakatuon sa halip na kamangha -manghang hindi mahuhulaan na kagandahan ng laro.
talahanayan ng mga nilalaman
Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
Ang kakaibang bayan ng Želejov, na nakalagay sa puso ng laro, ipinagmamalaki ang isang banyo, isang arena ng pakikipaglaban, at isang masiglang tavern. Dito naninirahan ang dalawang walang tigil na mga kaguluhan na nangangarap ng bohemian musical dominasyon kasama ang kanilang mga "epic" na kanta. Ang problema nila? Isang kakulangan ng pondo, isang instrumento, at anumang nakikilalang direksyon ng masining.
Imahe: ensigame.com
Upang matulungan ang mga naghahangad na musikero na ito, si Henry ay nagsasagawa ng isang serye ng lalong nakakalibog na mga gawain. Nagnanakaw siya ng isang lute (mapanganib na pag -aresto at pinsala sa reputasyon), lamang na mai -snap ng mga string ng mga musikero, na pagkatapos ay humihiling ng mga bago na ginawa mula sa mga bituka ng tupa. Ang mga karagdagang komplikasyon ay lumitaw: ang mga bards ay may utang sa tagapangasiwa, at tumanggi na magtrabaho ang kanilang utang, na itinuturing na nasa ilalim ng kanilang henyo.
Matapos ang hindi mabilang na mga pagkakamali sa buong bohemia, sa wakas ay nagtataglay ang mga kaguluhan ng lahat ng kailangan nila - instrumento, kalayaan, at inspirasyon. Ang kanilang gantimpala? Isang kaluluwa na nagdurog ng kaluluwa tungkol sa mundong pagsasamantala ni Henry: pagnanakaw, tupa-butchery, at bag na dala. Ang mga lokal na cringe, Henry facepalms, at tumatawa ako nang hindi mapigilan.
Pagligtas ng isang Hunter ng Alkohol ... at Paghatid sa kanya ng Diretso sa Tavern
Naaalala mo ba ang mga lute strings na iyon? Kinakailangan nila ang paggawa ng Vojtěch, isang lokal na mangangaso. Ang catch? Ang Vojtěch ay isang inebriated woodsman na nakatagpo ng mga lobo at umakyat sa isang puno tulad ng isang lasing na ape. Sa panahon ng pagsagip, nahuhulog siya at sinaktan ang kanyang paa.
Ang inilaan na kinalabasan ay nagsasangkot sa pagdala sa kanya pabalik sa kampo, pag -save ng kanyang kabayo, at pagtulong sa kanya na matino. Bilang kapalit, ang Vojtěch ay nagiging isang matapat na kaalyado. Ngunit paano kung ihahatid mo siya nang diretso sa tavern?
Imahe: ensigame.com
Pinili ko ang ruta ng tavern, na naghuhugas ng vojtěch sa pamamagitan ng mga kagubatan at swamp. Ang reaksyon niya? Hindi pinagsama -samang hindi kasiya -siya. Pinahiya niya ako, tinanong ang kanyang kinaroroonan, at ikinalulungkot ang kanyang nasugatan na paa at nawawalang kabayo. Tumanggi siya ng karagdagang tulong at lumipad. Ang aming susunod na engkwentro? Isang mabagsik na pagbati at isang hindi gaanong stellar na view mula sa likuran ng kanyang shack.
Nakikipag -usap sa mga Polovtsians, para lamang sa pilosopiya sa isang aso
Imahe: ensigame.com
Ang mga Polovtsian, na responsable para sa pagkamatay ng pamilya ni Henry, ay mga antagonist ng laro. Ang paghahanap sa kanila na nagdudulot ng problema sa isang tavern ay pinansin ang aking galit. Sinisingil ako patungo sa kanilang kampo, handa nang maghiganti.
Sa halip na brutal na mga marauder, nakakita ako ng mga friendly na indibidwal. Mabilis kong natagpuan ang aking sarili na tumutugma sa isa sa isang babaeng Gypsy, pagkatapos ay umiinom kasama nila, at sa wakas, kumakanta ng isang kakaibang kanta. Pagkatapos, ang isang aso na nakikipag -usap ay nag -aral sa akin sa layunin ng buhay, na hinahamon akong lumangoy sa isang lawa. Nakaligtas ako, sa gitna ng maraming pagtawa.
pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
Imahe: ensigame.com
Sa oras 30, ako ay isang master magnanakaw. Sa pamamagitan ng oras 31, ang pinaka -nais ni Bohemia. Bakit? Isang botched heist. Habang nagnakawan ng isang bantay na barracks, napansin ako ng isang passerby. Kinaumagahan, isang bantay ang humarap sa akin, at sa kabila ng pakikipag -usap sa labas nito, ibinigay sa akin ng aking malagkit na accessories at matagal na baho. Ang pansin ng laro sa detalye ay nakakagulat.
Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga gypsies
Imahe: ensigame.com
Nagnanakaw ako ng kabayo at tinangka kong ibenta ito kay Mikolaj, isang negosyante ng kabayo ng Gypsy. Natulog si Mikolaj, bolted ang kabayo, at naghintay ako hanggang madaling araw. Ang Mikolaj's Leisurely Breakfast-Porridge, Spoon-Licking, at Belly-Scratching-ay isang di malilimutang prelude sa panghuling pagbebenta.
Bakit Dumating ang Kingdom: Ang Deliverance 2 ay Nakatayo
Imahe: ensigame.com
Ito ay mga sulyap lamang sa kung ano ang gumagawa ng kaharian: Deliverance 2 kaya espesyal. Ang bawat desisyon, gayunpaman menor de edad, ay may mga kahihinatnan. Ang pangako ng laro sa pagiging totoo at paglulubog ay nagsisiguro na ang bawat playthrough ay natatangi at hindi malilimutan. Naghihintay ang Bohemia!