Bir Ejderha Gibi: Yakuza Adaptasyonu: Oyunlarla Aktörlerin aşina olmaması Tartışma Tartışması
Yaklaşan Bir Ejderha Like: Yakuza televizyon uyarlaması, Ryoma Takeuchi ve Kento Kaku, San Diego Comic-Con'da şaşırtıcı bir ayrıntı ortaya koydu: Her ikisi de oyunların herhangi birini veya daha önce oynamamıştı. Çekim sırasında. Yapım ekibine göre, bu kasıtlı seçim, karakterlerin yeni, yüksüz bir yorumunu amaçladı.
Takeuchi, çevirmen aracılığıyla GamesRadar'a, oyunların küresel popülaritesinin farkında olsa da, rolüne organik olarak yaklaşmak için kasıtlı olarak onları oynamaktan kaçındığını açıkladı. Kaku, ekibin kendi versiyonlarını yaratma arzusunu vurgulayarak, benzersiz bir ekran kimliği oluştururken kaynak materyalin ruhuna saygı duyarak kabul etti. Karakterlerin özünü doğrudan taklit etmeden somutlaştırmayı amaçladılar.
Bazıları iyimser kalırken, diğerleri şovun franchise'ın özünü gerçekten yakalayıp yakalamayacağını sorguluyor. Prime Video's
Falloutuyarlamasından (ilk iki haftasında 65 milyon izleyiciyi çeken) Ella Purnell, nihai yaratıcı otoriteyi kabul etmesine rağmen oyunun dünyasına dalmanın faydalarını vurguladı. 🎜>
RGG Studio Direktörü Masayoshi Yokoyama, yönetmen Masaharu Take ve Kengo Takimoto'nun vizyonuna olan güvenini dile getirdi. Yönetmen Take'nin hikayeyi anlamayı orijinal yazarınkine benzeterek benzersiz ve keyifli bir adaptasyon potansiyelini vurguladı. Yokoyama, oyunlardan önemli ölçüde farklılık gösteren aktörlerin tasvirlerinin, Kiryu'nun zaten mükemmelleştirilmiş karakteri hakkında yeni bir bakış açısı sunan uyarlamayı zorlaştıran şey olduğunu vurguladı.
Tartışma devam ediyor: Bu alışılmadık yaklaşım, sadık ve ilgi çekici bir adaptasyona mı yoksa uzun zamandır hayranları yabancılaştıran bir ayrılmaya mı neden olacak mı? Sadece zaman anlatacak.