Stalker 2: Heart of Chornobyl's "In The Name of Science" Quest: Một hướng dẫn đầy đủ
Sau khi hỗ trợ Tiến sĩ Shcherba trong Stalker 2, người chơi bắt tay vào nhiệm vụ phụ "trong tên của khoa học", một nhiệm vụ nhiều giai đoạn liên quan đến vòng cổ điện tử đột biến và các lựa chọn quan trọng. Hướng dẫn này chi tiết về sự tiến triển của Quest và các quyết định tối ưu.
định vị các vòng cổ điện tử
Giai đoạn ban đầu liên quan đến việc lấy năm vòng cổ điện tử từ các địa điểm khác nhau trên khắp khu vực. Các vị trí này thường được đánh dấu trên bản đồ của bạn. Nếu các vị trí không được hiển thị, bạn có thể đã thu thập chúng trong các nhiệm vụ hoặc thăm dò khác. Bảng dưới đây chi tiết vị trí cổ áo:
Region | Collar Location | Mutant Type |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher Location | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
trả lại các vòng cổ cho Shcherba tại nhà kho mái trong nhà máy hóa chất. Nếu gặp các lỗi (ví dụ: không có khả năng thu thập cổ áo), hãy sử dụng lệnh bảng điều khiển "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforsherbacall_finish_pin_0" để tiến lên. <
Quyết định gây nhiễu: Vô hiệu hóa hoặc hiệu chỉnh lại?Khi cung cấp các vòng cổ, Shcherba tiết lộ một tín hiệu gây nhiễu chức năng của chúng. Người chơi phải xác định vị trí và tương tác với thiết bị gây nhiễu trong kho trên đồi. Lựa chọn là vô hiệu hóa hoặc hiệu chỉnh lại nhiễu:
Vô hiệu hóa/tiêu diệt nhiễu (khuyến nghị): Điều này tiến triển nhiệm vụ, mang lại phiếu giảm giá từ Shcherba và dẫn đến cuộc gặp gỡ Bloodsucker và lựa chọn tiếp theo.
Tái định số gây nhiễu: Điều này kết thúc nhiệm vụ với các phiếu giảm giá từ Dvupalov.
Vô hiệu hóa người gây nhiễu dẫn đến một cuộc gọi từ Shcherba, sau đó là một điểm hẹn tại phòng thí nghiệm của anh ta. Sau khi nhận được vodka ma thuật từ Dvupalov, một cuộc đối đầu xảy ra liên quan đến Bloodsuckers và một Shcherba có vũ trang. Người chơi phải chọn giết hoặc dự phòng Shcherba. Cả hai lựa chọn đều mang lại phần thưởng tương tự; Tuy nhiên, Shcherba tiết kiệm duy trì mối quan hệ tích cực với các nhà khoa học. Sự lựa chọn này mở ra chiếc cúp "on a dây xích" và thưởng cho người chơi bằng súng Gauss từ Dvupalov.