生存恐怖射擊遊戲《纏擾者2》的推出簡直就是烏克蘭的現象,由於其廣泛的知名度,它導致了全國性的互聯網放緩。深入研究了這一前所未有的事件的細節,並直接聽取了開發人員的經驗和見解。
在11月20日的發布日,《纏擾者2》對烏克蘭的互聯網基礎設施造成了重大破壞。互聯網提供商Tenet和Triolan通過其官方電報頻道報告了白天的正常互聯網速度,但在晚上明顯下降。這種放緩直接與渴望下載遊戲的烏克蘭遊戲玩家的大量湧入有關。 Triolan特別指出:“目前,各個方向的Internet速度暫時降低。這是由於頻道上的負載增加,這是由於對Stalker釋放的濃厚興趣,”
即使下載遊戲後,許多玩家也遇到了緩慢的登錄時間和其他性能問題,這些問題一直持續數小時,直到所有感興趣的遊戲玩家成功下載了他們的副本。為了應對這種意外的影響,該遊戲的開發商GSC Game World表達了驕傲和驚訝的混合。
“這對整個國家來說很難,這是一件壞事,因為互聯網很重要,但與此同時,就像哇!”創意總監Mariia Grygorovych說。她補充說:“對我們和我們的團隊來說,最重要的是,對於烏克蘭的某些人來說,他們比發行前的人更快樂。我們為我們的祖國做了一些事情,對他們有好處。”
從銷售數據中可以明顯看出,《纏擾者2》的廣泛流行,該遊戲在發布後僅兩天內就在全球銷量銷量100萬張。儘管對性能問題和蟲子麵臨批評,但遊戲的接待仍然很強,尤其是在烏克蘭。
GSC Game World是烏克蘭工作室在基輔和布拉格辦事處運營的一家工作室,由於烏克蘭正在進行的衝突,這延遲了該遊戲的發布會多次,面臨著重大挑戰。但是,該工作室在決定在11月發布遊戲而沒有進一步延遲的決定中堅決。他們目前專注於通過常規更新補丁改進遊戲,本週早些時候發布了第三個主要補丁,以解決錯誤,優化性能和修復崩潰。