在2025年骰子峰會上,《暗黑破壞神》系列總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)通過解決了該系列最臭名昭著的挫折之一,打開了他的主題演講:錯誤37。這一錯誤困擾著暗黑破壞神3的發射,由於服務器超載而無法登錄無數播放器。該事件引發了強烈的反彈,甚至成為遊戲社區中的模因。儘管有艱難的開局,但暴雪還是設法解決了這個問題,而《暗黑破壞神3》最終蓬勃發展。但是,這種體驗對暴雪的遊戲推出方法產生了持久的影響,尤其是當他們將暗黑破壞神變成更具動態的實時服務模型的複雜性時,具有頻繁的更新,持續的季節和常規的擴展。另一個錯誤37的幽靈籠罩著大圖,因為《暗黑破壞神4》現場服務模型的成功取決於避免這種災難性的失敗。
在我與羅德·弗格森(Rod Fergusson)在拉斯維加斯舉行的2025年骰子峰會上與羅德·弗格森(Rod Fergusson)的交談中,他的演講為“不斷發展的聖所:在暗黑破壞神IV中建立了彈性的實時服務遊戲”,他強調了四個關鍵策略,以確保壽命和恢復性的壽命和彈性4:保持穩定的範圍,並保持穩定的範圍,以穩定的範圍,並保持穩定的範圍,以穩定的範圍,並保持了穩定的範圍,並保持了穩定的範圍,並保持了穩定的範圍,以保持穩定的範圍,以穩定地穩定,並保持穩定的範圍,以保持穩定的範圍,並保持穩定的範圍。通知。弗格森(Fergusson)對《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的願景很明確:通過強大的現場服務模型,可以使玩家長期參與其中,該模型與以前的暗黑破壞神遊戲的零星更新形成鮮明對比。
當被問及《暗黑破壞神4的未來》以及是否可以將其視為“不朽”時,弗格森表示希望遊戲持續多年,儘管他停下來宣布永恆。他將比較與命運(Destiny)這樣的其他長期現場服務遊戲進行了比較,並承認長期保持球員興趣和投資的挑戰。弗格森(Fergusson)強調了尊重玩家的時間和承諾的重要性,確保暗黑破壞神4仍然是那些投資數百小時參加比賽的人的有益體驗。
弗格森還分享了關於暗黑破壞神4擴展的開發時間表的見解。他指出,第二艘擴張,即仇恨船隻,被推遲到2026年,因為在遊戲發布和第一個賽季的推出之後,需要將資源分配給立即更新。這種經驗使他謹慎地設定了公眾期望的價值,而是選擇一種更靈活的方法來計劃未來的內容。
透明度是弗格森(Fergusson)的《暗黑破壞神4》戰略的基石。他討論了使用公共測試領域(PTR)和內容路線圖的使用,並承認最初猶豫不決地破壞了球員的驚喜。但是,他開始相信,最好是“為10,000人毀掉驚喜,以使數百萬的人有一個很棒的季節。”這種方法可以在上線之前測試和完善新功能,從而最大程度地減少可能疏遠更廣泛玩家群的主要問題的風險。
Fergusson還表示有興趣將PTR擴展到控制台播放器,並承認由於認證挑戰而對PC用戶的當前限制。他認為利用母公司Xbox克服這些障礙的支持,強調通過遊戲通行證和Steam等平台吸引盡可能多的玩家的重要性。
在我們的最後討論中,我向弗格森詢問了他的個人遊戲習慣,以及他是否玩過流亡的道路,這是一場經常與《暗黑破壞神4》相比的遊戲。他拒絕了比較,並指出了兩個標題之間的明顯差異。但是,他承認喜歡這兩場比賽的玩家的反饋,表達了安排《暗黑破壞神4賽季》以補充而不是與其他遊戲競爭的承諾。
弗格森(Fergusson)透露了他2024年的前三場比賽:NHL 24,《命運2》,以及毫不奇怪的是,暗黑破壞神4。目前,他正在扮演德魯伊(Druid)的伴侶,最近開始了一支《刀》(Knives Rogue)的舞蹈,強調了他對遊戲的深厚熱愛,這首先使他暴風雪。儘管經歷了忙碌的日程安排,但弗格森對暗黑破壞神的熱情仍然沒有減少,這推動了他對成為一款主要現場服務遊戲的未來的願景。