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Diablo 5の適切な時期はいつですか? Blizzard's Rod Fergussonは、Diablo 4が何年もの間存在することを望んでいます...それが永遠かどうかわかりません」

著者 : Thomas
Apr 01,2025

ダイスサミット2025で、ディアブロシリーズのゼネラルマネージャーであるロッドファーガソンは、フランチャイズの最も悪名高いset折の1つであるエラー37に対処することで基調講演を開きました。この事件は大きな反発を引き起こし、ゲームコミュニティ内でミームにさえなりました。岩だらけのスタートにもかかわらず、ブリザードは問題を解決することができ、ディアブロ3は最終的に繁栄しました。しかし、この経験は、特にDiabloを頻繁に更新、継続的な季節、および通常の拡張を備えたよりダイナミックなライブサービスモデルに変換する複雑さをナビゲートするため、ゲームの発売に対するBlizzardのアプローチに永続的な影響を残しています。 Diablo 4のライブサービスモデルの成功は、そのような壊滅的な失敗を避けることにかかっているため、別のエラー37の採掘は大きな迫り来る。

ディアブロ、不滅

ラスベガスで開催されたダイスサミット2025でのロッドファーガソンとの会話の中で、「進化する聖域:ディアブロIVで回復力のあるライブサービスゲームの構築」というタイトルのプレゼンテーションに続いて、彼はディアブロ4の長寿と回復力を確保するための4つの重要な戦略を強調しました。プレイヤーに情報を提供し続けるため。 Diablo 4に対するFergussonのビジョンは明らかです。これは、以前のDiabloタイトルのより散発的な更新とは対照的に、堅牢なライブサービスモデルを通じて、プレイヤーを長期にわたって関与させ続けることです。

ディアブロ4の未来について、そしてそれが「不滅」と見なされるかどうかについて尋ねられたとき、ファーガソンはゲームが長年にわたって耐えたいという願望を表明しましたが、彼はそれを永遠に宣言するのをやめました。彼は、Destinyのような他の長期的なライブサービスゲームと比較して、長期にわたってプレイヤーの関心と投資を維持するという課題を認めました。ファーガソンは、プレイヤーの時間とコミットメントを尊重することの重要性を強調し、Diablo 4がゲームに数百時間投資する人々にとってやりがいのある経験であることを保証しました。

ファーガソンはまた、Diablo 4の拡張の開発タイムラインに関する洞察を共有しました。彼は、ゲームの開始と最初のシーズンの展開後に即時の更新にリソースを割り当てる必要があるため、2回目の拡大、憎しみの船は2026年に遅れたと述べました。この経験は、彼に、一般の期待を設定する際に注意の価値を彼に教え、代わりに将来のコンテンツを計画するためのより柔軟なアプローチを選択しました。

驚きを台無しにする…意図的に

透明性は、ファーガソンのディアブロ4の戦略の基礎です。彼は、公共テストの領域(PTR)とコンテンツロードマップの使用について議論し、プレイヤーの驚きを台無しにすることについての最初のためらうことを認めました。しかし、彼は「何百万人もの人々が素晴らしい季節を迎えるように、10,000人の驚きを台無しにする」方が良いと信じるようになりました。このアプローチにより、新しい機能がライブを行う前にテストと改良を可能にし、より広範なプレーヤーベースを疎外する可能性のある主要な問題のリスクを最小限に抑えることができます。

ファーガソンはまた、PTTRをコンソールプレーヤーに拡大することに関心を表明し、認定の課題によりPCユーザーへの現在の制限を認めました。彼は、これらのハードルを克服するために親会社のXboxのサポートを活用する可能性を考えており、ゲームパスやスチームなどのプラットフォームを通じてできるだけ多くのプレーヤーにリーチすることの重要性を強調しています。

すべての時間ディアブロ

私たちの最後の議論で、私はファーガソンに彼の個人的なゲームの習慣と、彼がディアブロ4と比較してしばしばゲームである亡命2のPathのプレイしたかどうかについて尋ねました。彼は比較を却下し、2つのタイトル間の明確な違いに注目しました。しかし、彼は両方のゲームを楽しむプレイヤーからのフィードバックを認め、他のゲームと競争するのではなく、Diablo 4のシーズンを補完するためにスケジュールするというコミットメントを表明しました。

ファーガソンは、2024年のトップ3ゲームであるPlaytime:NHL 24、Destiny 2、そして当然のことながらディアブロ4を明らかにしました。ディアブロへの献身は明らかです。現在、彼はコンパニオンドゥルイドとして演奏しており、最近ナイフローグのダンスを始めました。彼の忙しいスケジュールにもかかわらず、ファーガソンのディアブロに対する情熱は微妙なままであり、最高のライブサービスゲームとしての将来に対する彼のビジョンを推進しています。

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