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什么时候是《暗黑破坏神5》的合适时间?暴雪的罗德·弗格森(Rod Fergusson)希望暗黑破坏神4''

作者 : Thomas
Apr 01,2025

在2025年骰子峰会上,《暗黑破坏神》系列总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)通过解决了该系列最臭名昭著的挫折之一,打开了他的主题演讲:错误37。这一错误困扰着暗黑破坏神3的发射,由于服务器超载而无法登录无数播放器。该事件引发了强烈的反弹,甚至成为游戏社区中的模因。尽管有艰难的开局,但暴雪还是设法解决了这个问题,而《暗黑破坏神3》最终蓬勃发展。但是,这种体验对暴雪的游戏推出方法产生了持久的影响,尤其是当他们将暗黑破坏神变成更具动态的实时服务模型的复杂性时,具有频繁的更新,持续的季节和常规的扩展。另一个错误37的幽灵笼罩着大图,因为《暗黑破坏神4》现场服务模型的成功取决于避免这种灾难性的失败。

暗黑破坏神,不朽

在我与罗德·弗格森(Rod Fergusson)在拉斯维加斯举行的2025年骰子峰会上与罗德·弗格森(Rod Fergusson)的交谈中,他的演讲为“不断发展的圣所:在暗黑破坏神IV中建立了弹性的实时服务游戏”,他强调了四个关键策略,以确保寿命和恢复性的寿命和弹性4:保持稳定的范围,并保持稳定的范围,以稳定的范围,并保持稳定的范围,以稳定的范围,并保持了稳定的范围,并保持了稳定的范围,并保持了稳定的范围,以保持稳定的范围,以稳定地稳定,并保持稳定的范围,以保持稳定的范围,并保持稳定的范围。通知。弗格森(Fergusson)对《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的愿景很明确:通过强大的现场服务模型,可以使玩家长期参与其中,该模型与以前的暗黑破坏神游戏的零星更新形成鲜明对比。

当被问及《暗黑破坏神4的未来》以及是否可以将其视为“不朽”时,弗格森表示希望游戏持续多年,尽管他停下来宣布永恒。他将比较与命运(Destiny)这样的其他长期现场服务游戏进行了比较,并承认长期保持球员兴趣和投资的挑战。弗格森(Fergusson)强调了尊重玩家的时间和承诺的重要性,确保暗黑破坏神4仍然是那些投资数百小时参加比赛的人的有益体验。

弗格森还分享了关于暗黑破坏神4扩展的开发时间表的见解。他指出,第二艘扩张,即仇恨船只,被推迟到2026年,因为在游戏发布和第一个赛季的推出之后,需要将资源分配给立即更新。这种经验使他谨慎地设定了公众期望的价值,而是选择一种更灵活的方法来计划未来的内容。

故意破坏惊喜

透明度是弗格森(Fergusson)的《暗黑破坏神4》战略的基石。他讨论了使用公共测试领域(PTR)和内容路线图的使用,并承认最初犹豫不决地破坏了球员的惊喜。但是,他开始相信,最好是“为10,000人毁掉惊喜,以使数百万的人有一个很棒的季节。”这种方法可以在上线之前测试和完善新功能,从而最大程度地减少可能疏远更广泛玩家群的主要问题的风险。

Fergusson还表示有兴趣将PTR扩展到控制台播放器,并承认由于认证挑战而对PC用户的当前限制。他认为利用母公司Xbox克服这些障碍的支持,强调通过游戏通行证和Steam等平台吸引尽可能多的玩家的重要性。

所有时间暗黑破坏神

在我们的最后讨论中,我向弗格森询问了他的个人游戏习惯,以及他是否玩过流亡的道路,这是一场经常与《暗黑破坏神4》相比的游戏。他拒绝了比较,并指出了两个标题之间的明显差异。但是,他承认喜欢这两场比赛的玩家的反馈,表达了安排《暗黑破坏神4赛季》以补充而不是与其他游戏竞争的承诺。

弗格森(Fergusson)透露了他2024年的前三场比赛:NHL 24,《命运2》,以及毫不奇怪的是,暗黑破坏神4。目前,他正在扮演德鲁伊(Druid)的伴侣,最近开始了一支《刀》(Knives Rogue)的舞蹈,强调了他对游戏的深厚热爱,这首先使他暴风雪。尽管经历了忙碌的日程安排,但弗格森对暗黑破坏神的热情仍然没有减少,这推动了他对成为一款主要现场服务游戏的未来的愿景。

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