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任天堂否认马里奥兄弟的潜在改造

作者 : Carter
Dec 10,2024

深受喜爱的水管工兄弟马里奥和路易吉在他们最新的游戏中几乎得到了更坚韧、更前卫的改造。然而,任天堂介入,确保最终产品保持该系列的既定形象。 本文深入探讨马里奥与路易吉:兄弟情谊的开发过程,揭示美术方向的演变。

早期设计:坚固耐用

最初的概念艺术展示了对标志性二人组更加粗犷和前卫的诠释。 (见下图)。 然而,这种与熟悉的审美的背离引起了任天堂的反馈。 开发者 Akira Otani 和 Tomoki Fukushima(Nintendo)以及 Haruyuki Ohashi 和 Hitomi Furuta(Acquire)讨论了平衡创新与既定的 Mario & Luigi 风格的创造性挑战。

image:Early concept art showing edgier Mario and Luigi image:Further early concept art image:Later concept art showing the evolution of the style image:Final concept art

Furuta 解释说,在探索更成熟的美学的同时,任天堂强调了保持系列核心身份的重要性。 反馈导致了重新评估,形成了一种融合了大胆插图的吸引力和经典像素动画的俏皮魅力的风格。 这涉及到融合立体轮廓和富有表现力的黑眼睛等元素,同时保留马里奥和路易吉游戏固有的有趣、混乱的能量。

协作过程

Otani 强调了合作的努力,强调了让 Acquire 的独特风格大放异彩和保留《马里奥与路易吉》的精髓之间的平衡。 这种创造性的张力最终塑造了游戏独特的视觉形象。

获取视角

Acquire,以 八方旅人武士道 等游戏而闻名,通常适用于较黑暗、不太活跃的游戏。 古田承认,如果没有任天堂的指导,他们可能会无意中将该项目引向更严肃的基调。 与全球认可的 IP 合作的经历带来了独特的挑战,但最终结果反映了成功的合作以及对提供有趣且易于访问的体验的承诺。 该团队借鉴了任天堂的设计见解,打造了一个更明亮、更适合玩家的世界。 最终产品展示了创意愿景的成功融合。

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