在去年的“游戏奖”上宣布了《心爱的游戏》的续集令人振奋的续集之后,人们猜测该游戏将利用Capcom的RE Engine。 IGN在对项目中涉及的关键数据进行独家采访后,可以确认这些谣言。
在我们的详细讨论中,机器工作制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine在即将上映的续集中的使用。他阐明了所涉及的工作室之间的协作动态,指出:
机器头现在与Capcom和Clover一起工作的方式当然是Capcom是ōkami的主要IP持有人,决定了游戏的主要方向。我们有三叶草作为该项目的发展负责人。 Machine Head Works的工作是通过以前曾与Capcom合作的几个标题,因此我们知道Capcom需要什么来创建游戏。这是机器头部工作的东西,具有经验和知识。我们也有与Kamiya-san合作的经验。因此,我们既有Capcom又有三叶草的经验,而且我们的行为就像三叶草和Capcom之间的桥梁。
除此之外,我们还具有使用我们用于该项目的游戏引擎RE Engine的经验。因此,Clovers的开发人员没有使用此引擎的任何经验,但是Machine Head Works具有使用它的经验。因此,我们正在协助他们。同样在我们的领导下,机器工作人员,我们有实际上有与原始ōkami游戏合作的经验,并且还将帮助我们发展此标题。
当被问及将Re Engine用于ōkami续集的优势时,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi肯定了其重要性,说:“是”。他进一步解释说:“但是,当然,我们目前无法详细介绍。但是我们从Capcom那里相信,如果没有Re Engine,我们将无法意识到[导演Hideki] Kamiya-San为这个项目的艺术梦想。”
导演hideki kamiya也加入了曲调,强调了引擎在质量方面的声誉:“因此,RE Engine当然以表现出他们拥有的最好的游戏而闻名。非常非常表达的游戏。因此,我们相信人们也期望和等待此游戏的Re Engine质量水平。”
在采访的晚些时候,该团队暗示了RE Engine在开发原始ōkami期间实现雄心勃勃的潜力。萨卡塔(Sakata)说:“借助当今的技术,我们能够实现这一切,我们在过去的时代,甚至更大,现在我们拥有RE Engine以及与我们合作,也许现在甚至更大了。”
Re Engine(正式被称为Moon Engine的范围)最初是为生化危机7:Biohazard开发的。自成立以来,Capcom已在其主要冠军头衔中使用它,包括《生化危机》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon的教条。虽然大多数使用RE Engine的游戏都采用了现实的艺术风格,但将ōkami独特的视觉风格与该引擎相结合的前景令人振奋。此外,Capcom目前正在开发新的后继引擎Rex,该引擎逐渐被纳入RE Engine。这种整合可以将Rex的元素引入ōkami续集中。
有关即将到来的ōkami续集的访谈的更多见解,您可以在此处阅读完整的问答。