* অ্যাসেসিনের ক্রিড ভালহাল্লা * এর ভক্তরা গেমের বিস্তৃত গল্পের লাইন এবং al চ্ছিক কাজের আধিক্য সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। ইউবিসফ্ট শুনেছেন এবং *অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া *দিয়ে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন আনছেন। গেমের পরিচালক, চার্লস বেনোইট প্রকাশ করেছেন যে ছায়ার মূল প্রচারটি সম্পূর্ণ হতে প্রায় 50 ঘন্টা সময় নেবে। যারা প্রতিটি কোণে অন্বেষণ করতে এবং সমস্ত পক্ষের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে আগ্রহী তাদের জন্য, মোট প্লেটাইমটি প্রায় 100 ঘন্টা পর্যন্ত প্রসারিত হবে। বিপরীতে, ভালহাল্লার মূল গল্পটি সম্পূর্ণ করতে কমপক্ষে 60 ঘন্টা সময় লেগেছিল, পুরো সমাপ্তিটি 150 ঘন্টা পর্যন্ত প্রসারিত করে। ইউবিসফ্টের লক্ষ্য ছায়ায় অভিজ্ঞতা সহজতর করা, অপ্রতিরোধ্য খেলোয়াড়দের এড়াতে আরও বর্ণিত এবং al চ্ছিক সামগ্রীর মিশ্রণকে কেন্দ্র করে, যখন এখনও গেমের বিশ্বের গভীরতা এবং ness শ্বর্য সংরক্ষণ করে।
এই পদ্ধতির ফলে উভয় খেলোয়াড়কেই রয়েছে যারা ব্রেভিটির জন্য গুণমানকে ত্যাগ না করে গভীরতর গেমপ্লে আকৃষ্ট করে এবং যারা কয়েকশো ঘন্টা প্লেটাইমের প্রতিশ্রুতি না দিয়ে আরও বেশি মনোনিবেশিত আখ্যান পছন্দ করেন। গেম ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট সত্যিকারের প্রতি দলের প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছিলেন, কীভাবে জাপানে একটি গবেষণা ভ্রমণ ছায়ার বিকাশকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছিল। দুর্গের স্কেল, স্তরযুক্ত পর্বত প্রাকৃতিক দৃশ্য এবং ঘন বনগুলি অপ্রত্যাশিত প্রকাশ ছিল যা দলকে গেমের নকশায় বিশদে বাস্তববাদ এবং মনোযোগকে অগ্রাধিকার দিতে পরিচালিত করেছিল।
* অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়া * এর অন্যতম প্রধান পরিবর্তন হ'ল বিশ্ব ভূগোলের আরও বাস্তব উপস্থাপনা। খেলোয়াড়রা এখন আগ্রহের পয়েন্টগুলির মধ্যে দীর্ঘ দূরত্বে ভ্রমণ করবে, খোলা ল্যান্ডস্কেপগুলির আরও নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতার জন্য অনুমতি দেবে। *অ্যাসেসিনের ক্রিড ওডিসি *এর বিপরীতে, যেখানে আগ্রহের বিষয়গুলি প্রায়শই ঘনিষ্ঠভাবে প্যাক করা হত, ছায়াগুলি আরও প্রাকৃতিক এবং বিস্তৃত বিশ্বের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। খেলোয়াড়রা এই নিখুঁতভাবে তৈরি করা পরিবেশের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করার সাথে সাথে প্রতিটি অবস্থান আরও সমৃদ্ধ এবং আরও বিশদ অভিজ্ঞতা সরবরাহ করবে। ডুমন্ট হাইলাইট করেছে যে ছায়ায় বিশদে বিশদ বাড়ানো মনোযোগ খেলোয়াড়দের খাঁটি জাপানি পরিবেশে নিজেকে পুরোপুরি নিমগ্ন করতে দেয়।