* Assassin's Creed Valhalla * hayranları, oyunun kapsamlı hikayesi ve çok sayıda isteğe bağlı görevle ilgili endişelerini dile getirdiler. Ubisoft dinledi ve *Assassin's Creed Shadows *ile önemli değişiklikler yapıyor. Oyunun yönetmeni Charles Benoit, gölgelerin ana kampanyasının tamamlanması yaklaşık 50 saat süreceğini açıkladı. Her köşeyi keşfetmeye ve tüm yan görevleri tamamlamaya istekli olanlar için, toplam oyun süresi yaklaşık 100 saate kadar uzanacaktır. Buna karşılık, Valhalla'nın ana hikayesini tamamlamak en az 60 saat sürdü ve tam olarak tamamlanma 150 saate kadar uzanıyordu. Ubisoft, oyunun dünyasının derinliğini ve zenginliğini korurken, ezici oyunculardan kaçınmak için daha dengeli bir anlatı ve isteğe bağlı içerik karışımına odaklanarak gölgelerdeki deneyimi kolaylaştırmayı amaçlıyor.
Bu yaklaşım, kısalık için kaliteden ödün vermeden derinlemesine oyun isteyen ve yüzlerce saat oyun süresine bağlı kalmadan daha odaklanmış bir anlatıyı tercih edenlere hitap eder. Oyun direktörü Jonathan Dumont, ekibin özgünlüğe olan bağlılığını vurguladı ve Japonya'ya yapılan bir araştırma gezisinin gölgelerin gelişimini nasıl derinden etkilediğini detaylandırdı. Kalelerin ölçeği, katmanlı dağ manzaraları ve yoğun ormanlar, takımı oyunun tasarımındaki gerçekçiliğe ve ayrıntılara dikkat çekmesine neden olan beklenmedik vahiylerdi.
* Assassin's Creed Shadows * 'daki en büyük değişimlerden biri, dünya coğrafyasının daha gerçekçi temsilidir. Oyuncular artık ilgi noktaları arasında daha uzun mesafeler kat edecek ve açık manzaraların daha sürükleyici bir deneyimine izin verecekler. İlgi çekici noktaların genellikle yakından dolu olduğu *Assassin's Creed Odyssey *'in aksine, gölgeler daha doğal ve geniş bir dünyaya sahip olacak. Oyuncular bu titizlikle hazırlanmış ortamda yolculuk yaparken, her yer daha zengin ve daha ayrıntılı bir deneyim sunacaktır. Dumont, gölgelerdeki detaylara yönelik artan dikkatin, oyuncuların kendilerini otantik Japon atmosferine tamamen daldırmasına izin vereceğini vurguladı.