แฟน ๆ ของ * Creed Valhalla * ของ Assassin ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับเรื่องราวที่กว้างขวางของเกมและงานเสริมมากมาย Ubisoft ได้ฟังและทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับ *Creed Shadows ของ Assassin * Charles Benoit ผู้อำนวยการของเกมได้เปิดเผยว่าแคมเปญหลักของ Shadows จะใช้เวลาประมาณ 50 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจทุกมุมและทำเควสด้านข้างให้เสร็จสิ้นเวลาเล่นทั้งหมดจะขยายไปถึงประมาณ 100 ชั่วโมง ในทางตรงกันข้ามการทำเรื่องราวหลักของ Valhalla ให้เสร็จใช้เวลาอย่างน้อย 60 ชั่วโมงโดยสมบูรณ์แบบยืดได้ถึง 150 ชั่วโมง Ubisoft มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงประสบการณ์ในเงาโดยมุ่งเน้นไปที่การผสมผสานที่สมดุลของการเล่าเรื่องและเนื้อหาเสริมเพื่อหลีกเลี่ยงผู้เล่นที่ครอบงำในขณะที่ยังคงรักษาความลึกและความร่ำรวยของโลกของเกม
วิธีการนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นทั้งสองที่กระหายเล่นเกมเชิงลึกโดยไม่ต้องเสียสละคุณภาพเพื่อความกะทัดรัดและผู้ที่ชอบการเล่าเรื่องที่มุ่งเน้นมากขึ้นโดยไม่ต้องใช้เวลาเล่นหลายร้อยชั่วโมง ผู้อำนวยการเกมโจนาธานดูมอนต์เน้นความมุ่งมั่นของทีมในการรับรองความถูกต้องโดยมีรายละเอียดว่าการเดินทางวิจัยไปยังญี่ปุ่นมีอิทธิพลอย่างลึกซึ้งต่อการพัฒนาเงา ขนาดของปราสาทภูมิทัศน์ภูเขาชั้นและป่าทึบนั้นเป็นการเปิดเผยที่ไม่คาดคิดซึ่งทำให้ทีมจัดลำดับความสำคัญของความเป็นจริงและใส่ใจในรายละเอียดในการออกแบบของเกม
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญใน * Creed Shadows ของ Assassin * เป็นตัวแทนที่สมจริงยิ่งขึ้นของภูมิศาสตร์โลก ตอนนี้ผู้เล่นจะเดินทางไกลระหว่างจุดที่น่าสนใจเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นของภูมิทัศน์ที่เปิดกว้าง ซึ่งแตกต่างจาก *Creed Odyssey *ของ Assassin ซึ่งเป็นจุดที่น่าสนใจบ่อยครั้งเงาจะมีโลกที่เป็นธรรมชาติและกว้างขวางมากขึ้น ในขณะที่ผู้เล่นเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันแต่ละสถานที่จะมอบประสบการณ์ที่ละเอียดยิ่งขึ้นและมีรายละเอียดมากขึ้น Dumont เน้นว่าการใส่ใจในรายละเอียดที่เพิ่มขึ้นในเงาจะช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับบรรยากาศญี่ปุ่นที่แท้จริงได้อย่างเต็มที่