হত্যাকারীর ক্রিড শ্যাডো'র পার্কুর মেকানিক্স দুটি খ্যাতিমান পার্কুর অ্যাথলিটদের দ্বারা পরীক্ষায় রাখা হয়েছে। গেমের বাস্তববাদ এবং কীভাবে ইউবিসফ্ট এই বহুল প্রত্যাশিত শিরোনামে সামন্ত জাপানের জগতকে প্রাণবন্ত করে তুলেছে সে সম্পর্কে তাদের অন্তর্দৃষ্টিগুলিতে ডুব দিন।
১৫ ই মার্চ প্রকাশিত পিসি গেমারের সাম্প্রতিক রিয়েলিটি চেক ভিডিওতে, যুক্তরাজ্যের স্টোরর টিম থেকে টবি সেগার এবং বেঞ্জ ক্যাভ - পার্কুরে তাদের দক্ষতার জন্য পরিচিত একটি জুটি - তাদের পেশাদারদের অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো পার্কুর মেকানিক্সের বাস্তববাদকে গ্রহণ করেছিল। সিরিজের অনুরাগী হিসাবে, তারা তাদের নিজস্ব গেম, স্টোরর পার্কুর প্রো -তেও কাজ করছে, যা খাঁটি পার্কুর আন্দোলনে মনোনিবেশ করে।
ভিডিও চলাকালীন, সেগার ইয়াসুকের অন্যতম চরিত্রের সমন্বিত একটি দৃশ্যের সমালোচনা করেছিলেন, যা তিনি "পার্কুরের বিরুদ্ধে ঘৃণ্য অপরাধ" বলে অভিহিত করেছিলেন। "আলপাইন হাঁটু" নামে পরিচিত প্রশ্নে এই পদক্ষেপটি ইয়াসুককে তার হাঁটুকে ক্রাচ হিসাবে ব্যবহার করে একটি খাড়া থেকে নিজেকে টানতে জড়িত। সেগার ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এই কৌশলটি কেবল অযৌক্তিক নয় তবে সম্ভাব্য ক্ষতিকারক, কারণ এটি হাঁটুতে অতিরিক্ত ওজন রাখে।
গুহাটি গেমের পার্কুরের অতিরিক্ত দিকগুলি হাইলাইট করেছে যা বাস্তবতা প্রসারিত করে, যেমন দৃশ্যমান লেজ ছাড়াই আরোহণের কাঠামো এবং টাইট্রোপগুলিতে ভারসাম্য বজায় রাখা। তিনি পার্কুরে অন্তহীন ধৈর্য্যের অবাস্তব চিত্রের কথাও উল্লেখ করেছিলেন, "পার্কুরে, কেউ কখনও কেবল দৌড়ে যায় না এবং না তাকিয়ে স্টাফের প্রতিশ্রুতি দেয় না। বাস্তব জীবনে আপনি পরীক্ষা করেন, আপনি পরিমাপ করেন, আপনি প্রস্তুতি নিচ্ছেন, এবং এটি এত ধীর প্রক্রিয়া।"
যদিও অ্যাসাসিনের ক্রিড ছায়াগুলি কথাসাহিত্যের কাজ, ইউবিসফ্ট তার পার্কুর মেকানিক্সে বাস্তববাদকে উত্সাহিত করার চেষ্টা করেছে। আইজিএন -এর সাথে জানুয়ারির একটি সাক্ষাত্কারে, গেম ডিরেক্টর চার্লস বেনোইট ভাগ করে নিয়েছিলেন যে গেমের মুক্তির বিলম্ব এই যান্ত্রিকগুলি আরও পরিমার্জন করা ছিল।
ইউবিসফ্ট "সাংস্কৃতিক আবিষ্কার" বৈশিষ্ট্যের মাধ্যমে সামন্ত জাপানের historical তিহাসিক প্রেক্ষাপটে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করার জন্যও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। সম্পাদকীয় কমস ম্যানেজার চ্যাস্টি ভিসেনসিওর 18 মার্চ তাদের ওয়েবসাইটে বিশদ হিসাবে, এই ইন-গেম কোডেক্সটি লঞ্চের সময় 125 টিরও বেশি এন্ট্রি অন্তর্ভুক্ত করবে, যা আজুচি-মোমোয়ামা পিরিয়ডের ইতিহাস, শিল্প এবং সংস্কৃতি কভার করে। এই এন্ট্রিগুলি, ইতিহাসবিদদের সহায়তায় তৈরি করা এবং যাদুঘর এবং সংস্থাগুলির চিত্রগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত, শিক্ষাগত সামগ্রীর সাথে গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা সমৃদ্ধ করার লক্ষ্য।
সামন্ত জাপানের একটি খাঁটি উপস্থাপনা তৈরি করা অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো দলের পক্ষে কোনও ছোট কীর্তি ছিল না। গার্ডিয়ানকে দেওয়া মার্চ 17 এর একটি সাক্ষাত্কারে, ইউবিসফ্টের বিকাশকারীরা জাপানের সারাংশ ক্যাপচারের চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। এক্সিকিউটিভ প্রযোজক মার্ক-অ্যালেক্সিস কোট জাপানে একটি ঘাতকের ধর্মের খেলা স্থাপনের দীর্ঘকালীন আকাঙ্ক্ষার প্রতিফলন ঘটায়, "আমি এই ফ্র্যাঞ্চাইজিতে 16 বছর ধরে ছিলাম এবং আমি মনে করি প্রতিবার যখন আমরা একটি নতুন খেলা শুরু করি তখন জাপান উঠে আসে এবং আমরা জিজ্ঞাসা করি, এই সময়টি কি?"
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট দলের উত্সর্গের উপর জোর দিয়েছিলেন, কিয়োটো এবং ওসাকায় ভ্রমণের কথা উল্লেখ করেছেন এবং নির্ভুলতা নিশ্চিত করার জন্য অভ্যন্তরীণ ইতিহাসবিদদের সাথে সহযোগিতার কথা উল্লেখ করেছেন। প্রযুক্তিগত বাধা থাকা সত্ত্বেও, যেমন জাপানের পর্বতমালার অনন্য আলোকে সঠিকভাবে অনুকরণ করার মতো, দলের অধ্যবসায় বন্ধ হয়ে গেছে, যেমন কোট উল্লেখ করেছিলেন, "প্রত্যাশাগুলি এত বেশি ছিল। এটি একটি চ্যালেঞ্জ ছিল।"
অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো 20 মার্চ, 2025 এ প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসির জন্য চালু হতে চলেছে। এই উত্তেজনাপূর্ণ শিরোনামের আরও আপডেট এবং গভীরতার কভারেজের জন্য থাকুন।