Apple Arcade: Ein zweischneidiges Schwert für Entwickler mobiler Spiele
Apple Arcade bietet zwar eine Plattform für Entwickler mobiler Spiele, hat laut einem Bericht von Mobilegamer.biz jedoch auch zu erheblicher Frustration bei seinen Entwicklern geführt. Dieser Artikel befasst sich mit den Erfahrungen und Perspektiven der Entwickler auf der Plattform.
Entwickler-Frustration mit Apple Arcade
Mehrere Studios gaben lange Wartezeiten für die Kommunikation von Apple Arcade an. Ein Indie-Entwickler meldete eine sechsmonatige Zahlungsverzögerung, die das Überleben seines Studios bedrohte. Der Entwickler äußerte sich zum herausfordernden Geschäftsabwicklungsprozess, den inkonsistenten Plattformzielen und dem unbefriedigenden technischen Support.
Ein anderer Entwickler bestätigte diese Bedenken und beschrieb wochenlange Funkstille von Apple und eine dreiwöchige Antwortzeit auf E-Mails (sofern sie überhaupt antworteten). Versuche, Klarstellungen zu Produkt-, technischen und kommerziellen Aspekten einzuholen, führten häufig zu wenig hilfreichen oder fehlenden Antworten, was häufig auf Wissenslücken oder Vertraulichkeitsbeschränkungen zurückzuführen war.
Auffindbarkeitsprobleme waren ein weiteres wichtiges Problem. Ein Entwickler beschrieb, dass sein Spiel aufgrund der Weigerung von Apple, es zu veröffentlichen, zwei Jahre lang im Verborgenen gelandet sei. Der Entwickler äußerte trotz der Exklusivitätsvereinbarung Gefühle der Unsichtbarkeit und Frustration. Der strenge Qualitätssicherungs- (QA) und Lokalisierungsprozess, der die Einreichung Tausender Screenshots zur Abdeckung aller Geräteaspekte und Sprachen umfasst, wurde ebenfalls als übermäßig aufwändig kritisiert.
Trotz des negativen Feedbacks erkannten einige Entwickler positive Aspekte von Apple Arcade an. Ein Entwickler bemerkte, dass sich die Plattform im Laufe der Zeit stärker auf ihre Zielgruppe konzentriert habe, was darauf hindeutet, dass die sich entwickelnde Strategie von Apple möglicherweise nicht alle Arten von Indie-Spielen abdeckt. Ein anderer hob die finanziellen Vorteile hervor und erklärte, dass die Finanzierung von Apple für das Überleben seines Studios von entscheidender Bedeutung sei.
Der Bericht deutet auf einen Mangel an Ausrichtung und Integration innerhalb des breiteren Apple-Ökosystems hin. Ein Entwickler beschrieb Apple Arcade als einen nachträglichen Einfall und nicht als eine vollständig unterstützte Initiative. Ein wesentlicher Kritikpunkt konzentrierte sich auf Apples offensichtliches mangelndes Verständnis für sein Gaming-Publikum und seine Unfähigkeit, relevante Spielerdaten mit Entwicklern zu teilen.
Die vorherrschende Meinung ist, dass Apple Spieleentwickler als entbehrlich betrachtet. Ein Entwickler äußerte das Gefühl, ein „notwendiges Übel“ zu sein, das für seine Arbeit mit geringem gegenseitigem Nutzen ausgenutzt wird, nur um nach jedem Projekt möglicherweise verworfen zu werden.