Apple Arcade: un arma de doble filo para los desarrolladores de juegos móviles
Apple Arcade, si bien ofrece una plataforma para desarrolladores de juegos móviles, también ha generado una frustración significativa entre sus creadores, según un informe de Mobilegamer.biz. Este artículo profundiza en las experiencias y perspectivas de los desarrolladores sobre la plataforma.
Frustración de los desarrolladores con Apple Arcade
Varios estudios citaron largos tiempos de espera para la comunicación de Apple Arcade. Un desarrollador independiente informó de un retraso en el pago de seis meses, lo que amenazaba la supervivencia de su estudio. El desarrollador comentó sobre el desafiante proceso de negociación, los objetivos inconsistentes de la plataforma y el soporte técnico insatisfactorio.
Otro desarrollador corroboró estas preocupaciones, describiendo semanas de silencio de radio por parte de Apple y un tiempo de respuesta de correo electrónico de tres semanas (si es que responden). Los intentos de buscar aclaraciones sobre aspectos técnicos, comerciales y de productos con frecuencia arrojaron respuestas inútiles o ausentes, a menudo atribuidas a lagunas de conocimiento o restricciones de confidencialidad.
Los problemas de descubrimiento fueron otro problema importante. Un desarrollador describió su juego como languideciendo en la oscuridad durante dos años debido a la negativa de Apple a presentarlo. El promotor expresó sentimientos de invisibilidad y frustración a pesar del acuerdo de exclusividad. El riguroso proceso de localización y control de calidad, que implica el envío de miles de capturas de pantalla para cubrir todos los aspectos e idiomas del dispositivo, también fue criticado por ser demasiado oneroso.
A pesar de los comentarios negativos, algunos desarrolladores reconocieron los aspectos positivos de Apple Arcade. Un desarrollador señaló que la plataforma se ha centrado más en su público objetivo con el tiempo, lo que sugiere que la estrategia en evolución de Apple podría no atender a todos los tipos de juegos independientes. Otro destacó los beneficios financieros y afirmó que la financiación de Apple era crucial para la supervivencia de su estudio.
El informe sugiere una falta de dirección e integración dentro del ecosistema más amplio de Apple. Un desarrollador describió Apple Arcade como una idea de último momento y no como una iniciativa totalmente respaldada. Una crítica importante se centró en la aparente falta de comprensión de Apple sobre su audiencia de juegos y su incapacidad para compartir datos relevantes de los jugadores con los desarrolladores.
El sentimiento predominante es que Apple trata a los desarrolladores de juegos como prescindibles. Un desarrollador expresó la sensación de ser un "mal necesario", explotado por su trabajo con poco beneficio recíproco, sólo para ser potencialmente descartado después de cada proyecto.