A declarado, la tan esperada aventura de fantasía de Obsidian Entertainment, se lanzará en 2025, y su directora de juego, Carrie Patel, ha proporcionado una vista previa detallada de la intrincada mecánica y profundidad del juego. Este próximo título promete ofrecer una experiencia de juego compleja con múltiples finales, enfatizando el juego de rol y el reproductor significativo.
En una entrevista reciente con el desarrollador de juegos, Patel destacó que Avowed ofrece "oportunidades de momento a momento para expresar y explorar dónde se están inclinando", asegurando que cada decisión, ya sea grande o pequeña, contribuya a una experiencia integral e inmersiva. "Se trata de darle al jugador oportunidades de momento a momento para expresar y explorar dónde se inclinan", dijo Patel. Ella enfatizó la importancia de que los jugadores tengan en cuenta su experiencia, haciéndose preguntas como "¿Cuándo estoy emocionado? ¿Cuándo tengo curiosidad? ¿Cuándo empieza mi atención? ¿Qué me atrae de un momento a otro?"
La narrativa del juego gira en torno a los jugadores que asuman el papel de un enviado del Imperio Aedyrán, encargado de descubrir los misterios detrás de una plaga espiritual mientras navegan por el panorama político de las tierras vivas. Patel señaló que las elecciones y los resultados en Adowed están intrincadamente vinculados a la exploración del jugador del mundo del juego, Eora. "He disfrutado encontrar las historias que enheblan ambos mundos juntos", agregó.
"Darle a los jugadores cosas para profundizar, eso es lo que lo convierte en un juego de roles significativo", explicó Patel, enfatizando la importancia de la agencia de jugadores en la definición del papel de su personaje dentro del mundo del juego. El juego también promete un sistema de combate estratégico que integra magia, espadas y armas, ofreciendo diversas experiencias de juego basadas en las habilidades elegidas por el jugador y las cargas de armas.
En una conversación con IGN, Patel confirmó que Adowed contará con una multitud de finales, con "muchas combinaciones diferentes" posibles. Ella elaboró: "Puedo decirte nuestro número de diapositivas finales en los dos dígitos, y puedes terminar con muchas combinaciones diferentes de ellos". Patel subrayó que, fiel al estilo de Obsidian, el final del juego es una culminación de las elecciones del jugador a lo largo de su viaje, influenciado por el contenido que encuentran y cómo interactúan con él.