Avowed是备受期待的黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)的备受期待的幻想冒险,该冒险将于2025年推出,其游戏导演嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)详细介绍了游戏的复杂机制和深度。这个即将到来的标题有望提供复杂的游戏体验,并强调有意义的角色扮演和玩家选择。
帕特尔(Patel)在最近对游戏开发人员的采访中强调,宣告提供了“瞬间的机会来表达和探索他们在倾向的地方”,以确保每个决定(无论大小)都会有助于全面而沉浸式的体验。帕特尔说:“这是为了给球员到时刻的机会来表达和探索他们在哪里倾斜的地方。”她强调了玩家注意自己的经历的重要性,问自己的问题,例如“我什么时候兴奋?我何时好奇?什么时候我的注意力开始下降?什么时候吸引我?”
该游戏的叙述围绕着玩家从Aedyran Empire扮演特使的角色,其任务是揭示精神瘟疫背后的奥秘,同时导航了生命土地的政治景观。帕特尔(Patel)指出,避免的选择和结果与玩家对游戏世界EORA的探索无关。她补充说:“我很喜欢找到将这两个世界融合在一起的故事。”
帕特尔解释说:“让玩家要深入研究,这就是使它有意义的角色扮演的原因。”该游戏还承诺将建立魔术,剑和枪支的战略战斗系统,从而根据玩家选择的能力和武器负载提供多样化的游戏体验。
在与IGN的对话中,帕特尔确认,宣告的将以许多结局为特色,并以“许多不同的组合”为例。她详细阐述说:“我可以告诉您我们的终点幻灯片的数字,您可以最终得到许多不同的组合。”帕特尔强调说,据黑曜石的风格,游戏的结局是对玩家在整个旅程中的选择的高潮,受到他们遇到的内容以及如何与之互动的影响。