Avowedは、Obsidian Entertainmentの大いに期待されているファンタジーアドベンチャーが2025年に立ち上げる予定であり、ゲームディレクターのCarie Patelは、ゲームの複雑なメカニズムと深さの詳細なプレビューを提供しました。この今後のタイトルは、意味のあるロールプレイとプレイヤーの選択を強調し、複数のエンディングで複雑なゲームプレイエクスペリエンスを提供することを約束します。
ゲーム開発者との最近のインタビューで、Patelは、Avowedが「彼らが傾いている場所を表現して探求する瞬間的な機会」を提供し、大小を問わずすべての決定が包括的で没入型の経験に貢献することを保証することを強調しました。 「それは、プレイヤーに瞬間的な機会を与えて、彼らがどこに傾いているかを表現し、探求することです」とパテルは述べました。彼女は、プレイヤーが自分の経験に留意していることの重要性を強調し、「いつ興奮しているのか?好奇心が強いのはいつですか?いつ私の注意が衰え始めているのか?時々私を描いているのはいつですか?」
このゲームの物語は、エディラン帝国の使節の役割を引き受けるプレイヤーを中心に展開し、生きている土地の政治的景観をナビゲートしながら、霊的な疫病の背後にある謎を明らかにすることを任されています。パテルは、Avowedの選択と結果は、ゲームの世界であるEoraのプレイヤーの探求に複雑に結びついていると指摘しました。 「私はそれらの世界の両方を結びつける物語を見つけることを楽しんでいました」と彼女は付け加えました。
「プレイヤーに掘り下げてください。それが意味のあるロールプレイになっているのです」とパテルは説明し、ゲームの世界でのキャラクターの役割を定義する上でプレイヤーエージェンシーの重要性を強調しました。ゲームはまた、魔法、剣、銃を統合する戦略的な戦闘システムを約束し、プレイヤーが選択した能力と武器のロードアウトに基づいて多様なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
IGNとの会話の中で、Patelは、Avowedが「さまざまな組み合わせ」が可能な多くのエンディングを備えていることを確認しました。彼女は「2桁のエンディングスライド番号を伝えることができ、それらの多くの異なる組み合わせで終わることができます。」 Patelは、Obsidianのスタイルに忠実に、ゲームの結末は、彼らが遭遇するコンテンツとそれとの対話の影響を受けて、彼らの旅を通してプレイヤーの選択の集大成であると強調しました。