Avowed是備受期待的黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的備受期待的幻想冒險,該冒險將於2025年推出,其遊戲導演嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)詳細介紹了遊戲的複雜機制和深度。這個即將到來的標題有望提供複雜的遊戲體驗,並強調有意義的角色扮演和玩家選擇。
帕特爾(Patel)在最近對遊戲開發人員的採訪中強調,宣告提供了“瞬間的機會來表達和探索他們在傾向的地方”,以確保每個決定(無論大小)都會有助於全面而沉浸式的體驗。帕特爾說:“這是為了給球員到時刻的機會來表達和探索他們在哪裡傾斜的地方。”她強調了玩家注意自己的經歷的重要性,問自己的問題,例如“我什麼時候興奮?我何時好奇?什麼時候我的注意力開始下降?什麼時候吸引我?”
該遊戲的敘述圍繞著玩家從Aedyran Empire扮演特使的角色,其任務是揭示精神瘟疫背後的奧秘,同時導航了生命土地的政治景觀。帕特爾(Patel)指出,避免的選擇和結果與玩家對遊戲世界EORA的探索無關。她補充說:“我很喜歡找到將這兩個世界融合在一起的故事。”
帕特爾解釋說:“讓玩家要深入研究,這就是使它有意義的角色扮演的原因。”該遊戲還承諾將建立魔術,劍和槍支的戰略戰鬥系統,從而根據玩家選擇的能力和武器負載提供多樣化的遊戲體驗。
在與IGN的對話中,帕特爾確認,宣告的將以許多結局為特色,並以“許多不同的組合”為例。她詳細闡述說:“我可以告訴您我們的終點幻燈片的數字,您可以最終得到許多不同的組合。”帕特爾強調說,據黑曜石的風格,遊戲的結局是對玩家在整個旅程中的選擇的高潮,受到他們遇到的內容以及如何與之互動的影響。