Obsidian Entertainment의 많은 예상되는 판타지 어드벤처 인 Avowed는 2025 년에 출시 될 예정이며, 게임 디렉터 인 Carrie Patel은 게임의 복잡한 역학과 깊이에 대한 자세한 미리보기를 제공했습니다. 이 다가오는 타이틀은 의미있는 역할극과 플레이어 선택을 강조하면서 여러 엔딩으로 복잡한 게임 플레이 경험을 제공 할 것을 약속합니다.
Patel은 최근 게임 개발자와의 인터뷰에서 Avowed는 "거친 곳을 표현하고 탐색 할 수있는 순간적인 기회"를 제공하여 크든 작든 모든 결정이 포괄적이고 몰입감있는 경험에 기여하도록 보장한다고 강조했습니다. Patel은“플레이어에게 자격을 갖추고있는 순간의 기회를주는 기회를주는 것”이라고 Patel은 말했다. 그녀는 선수들이 자신의 경험을 염두에두고 "내가 언제 흥분됩니까? 언제 궁금한 점이 있는가? 내 관심은 언제 쇠약 해지고 있습니까? 순간부터 순간까지 나를 끌어 들이고 있습니까?"와 같은 질문을하는 것의 중요성을 강조했습니다.
이 게임의 이야기는 Aedyran Empire의 사절의 역할을 맡은 플레이어를 중심으로 진행되며, 살아있는 땅의 정치적 풍경을 탐색하면서 영적 전염병 뒤에있는 미스터리를 밝혀 냈습니다. Patel은 Avowed의 선택과 결과가 플레이어의 게임 세계 Eora 탐색과 복잡하게 연결되어 있다고 지적했습니다. "나는 두 가지 세상을 함께 실시하는 이야기를 찾는 것을 즐겼다"고 덧붙였다.
Patel은 "플레이어들에게 파고 들기 위해 물건을주는 것입니다. 그것이 의미있는 역할극을 만드는 이유"라고 Patel은 게임의 세계에서 캐릭터의 역할을 정의하는 데있어 플레이어 대행사의 중요성을 강조하면서 설명했습니다. 이 게임은 또한 마법, 검 및 총을 통합하는 전략적 전투 시스템을 약속하며, 플레이어가 선택한 능력과 무기로드 아웃을 기반으로 다양한 게임 플레이 경험을 제공합니다.
IGN과의 대화에서 Patel은 Avowed가 "많은 다른 조합"과 함께 수많은 엔딩을 특징으로 할 것이라고 확인했습니다. 그녀는 "나는 당신에게 두 자릿수의 엔드 슬라이드 번호를 말할 수 있으며, 여러 가지 조합으로 끝날 수 있습니다." Patel은 Obsidian의 스타일에 충실한 게임의 결말은 여행 내내 플레이어의 선택의 절정이며, 그들이 겪는 내용과 그들이 어떻게 상호 작용하는지에 영향을받는 것이라고 강조했습니다.