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Aficionados de Bloodborne exigen secuela y versión para nueva generación

Autor : Audrey
Feb 08,2026

Hoy se cumple el 10º aniversario de Bloodborne, y los fans conmemoran la ocasión lanzando otro evento comunitario "Retorno a Yharnam".

La obra maestra de PS4 de FromSoftware se lanzó por primera vez el 24 de marzo de 2015, estableciendo al estudio japonés como uno de los más grandes desarrolladores de videojuegos. A pesar de la aclamación universal y las fuertes ventas, no hubo secuelas o remasterizaciones posteriores—a diferencia de la prolífica franquicia Dark Souls que la precedió.

Una década después, la comunidad gamer sigue preguntándose: ¿Por qué Sony no ha dado luz verde a una remasterización para la generación actual, una secuela completa o incluso una actualización para next-gen que habilite jugabilidad a 60fps? Desde su lanzamiento, los fans han suplicado por más contenido de Bloodborne, haciendo del continuo silencio de Sony uno de los misterios comerciales más desconcertantes de la industria.

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A principios de este año, el ex jefe de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció una especulación personal sobre la ausencia de la franquicia. Durante una entrevista de Kinda Funny Games, Yoshida enfatizó que estas eran observaciones personales—no información privilegiada sobre los planes actuales de Sony.

"Bloodborne sigue siendo nuestro título más solicitado", señaló Yoshida. "La gente pregunta por qué no hemos realizado ni siquiera una simple remasterización, dada nuestra historia de revisitar títulos antiguos. Mi teoría personal—y esto es pura especulación—proviene de la profunda conexión de Miyazaki-san con el proyecto. Si bien probablemente le gustaría volver a Yharnam, sus responsabilidades actuales no dejan espacio. Simultáneamente, puede preferir mantener la visión intacta en lugar de delegarla. Creo que PlayStation respeta esta perspectiva."

El Miyazaki mencionado es Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y visionario creativo detrás de títulos emblemáticos como Dark Souls y Elden Ring—este último impulsó al estudio a un éxito sin precedentes, con un spin-off multijugador que llega este año.

Juegos Esenciales de PS4 (Edición de Verano 2020)

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La agenda de Miyazaki posterior a Bloodborne refuerza la teoría de Yoshida. Después de dirigir Dark Souls 3 (2016) y Sekiro: Shadows Die Twice (2019), estuvo al frente del desarrollo de Elden Ring. Aunque Miyazaki suele desviar las preguntas sobre Bloodborne señalando que FromSoftware no posee la IP, reconoció en 2023 que un lanzamiento en hardware moderno beneficiaría a los jugadores.

Al carecer de actualizaciones oficiales, los modders intentaron mejorar la experiencia original. Sin embargo, el equipo legal de Sony intervino—emitiendo retiros DMCA contra proyectos destacados como el parche de 60fps de Lance McDonald (cuatro años después del lanzamiento) y el demake Bloodborne PSX de Lilith Walther.

Los recientes avances en la emulación de PS4, destacados en el análisis de Digital Foundry de ShadPS4, finalmente ofrecieron una experiencia completa a 60fps en PC. Si esto impulsó la aplicación de derechos de autor de Sony sigue sin estar claro—las consultas de IGN no recibieron respuesta.

Por ahora, el evento "Retorno a Yharnam" ofrece a los fans su principal espacio. Esta iteración del 10º aniversario anima a los jugadores a crear nuevos personajes, maximizar la actividad de cooperación/invasión y dejar mensajes conmemorativos. Mientras pasan los años sin actualizaciones oficiales, tales iniciativas comunitarias pueden convertirse en el legado duradero de Bloodborne.

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