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Les Fans de Bloodborne Exigent une Suite et une Mise à Jour Nouvelle Génération

Auteur : Audrey
Feb 08,2026

Aujourd'hui marque le 10e anniversaire de Bloodborne, les fans commémorant cet événement en lançant un nouvel événement communautaire "Retour à Yharnam".

Le chef-d'œuvre PS4 de FromSoftware est d'abord sorti le 24 mars 2015, établissant le studio japonais comme l'un des plus grands développeurs de jeux. Malgré unanime acclamation et de fortes ventes, aucune suite ou remaster n'a suivi—contrairement à la prolifique franchise Dark Souls qui l'a précédé.

Une décennie plus tard, la communauté du jeu continue de se demander : Pourquoi Sony n'a-t-il pas donné son feu vert à un remaster sur console de génération actuelle, une suite complète, ou même une mise à jour next-gen permettant un gameplay à 60fps ? Depuis sa sortie, les fans ont plaidé pour plus de contenu Bloodborne, faisant du silence continu de Sony l'un des mystères commerciaux les plus déroutants du jeu vidéo.

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Plus tôt cette année, l'ancien patron de PlayStation Shuhei Yoshida a offert des spéculations personnelles concernant l'absence de la franchise. Lors d'une interview Kinda Funny Games, Yoshida a souligné qu'il s'agissait d'observations personnelles—et non d'informations privilégiées sur les plans actuels de Sony.

"Bloodborne reste notre titre le plus demandé," a noté Yoshida. "Les gens se demandent pourquoi nous n'avons pas poursuivi même un simple remaster, étant donné notre historique de réexploration de titres anciens. Ma théorie personnelle—et c'est pure spéculation—découle de la profonde connexion de Miyazaki-san avec le projet. Bien qu'il accueillerait probablement avec plaisir de revisiter Yharnam, ses responsabilités actuelles ne lui laissent pas le temps. Simultanément, il pourrait préférer garder la vision intacte plutôt que de la déléguer. Je crois que PlayStation respecte cette perspective."

Le Miyazaki référencé est Hidetaka Miyazaki, le président de FromSoftware et le visionnaire créatif derrière des titres marquants comme Dark Souls et Elden Ring—ce dernier propulsant le studio vers un succès sans précédent, avec un spin-off multijoueur arrivant cette année.

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L'emploi du temps de Miyazaki après Bloodborne renforce la théorie de Yoshida. Après avoir réalisé Dark Souls 3 (2016) et Sekiro: Shadows Die Twice (2019), il a dirigé le développement d'Elden Ring. Bien que Miyazaki esquive généralement les questions sur Bloodborne en notant que FromSoftware ne possède pas la propriété intellectuelle, il a reconnu en 2023 qu'une sortie sur matériel moderne bénéficierait aux joueurs.

En l'absence de mises à jour officielles, les moddeurs ont tenté d'améliorer l'expérience originale. Cependant, l'équipe juridique de Sony est intervenue—émettant des retraits DMCA contre des projets importants comme le patch 60fps de Lance McDonald (quatre ans après la sortie) et le Bloodborne PSX demake de Lilith Walther.

Des avancées récentes dans l'émulation PS4, mises en lumière dans l'analyse de Digital Foundry sur ShadPS4, ont finalement livré une expérience complète à 60fps sur PC. Qu'il s'agisse de ce qui a provoqué les actions en droit d'auteur de Sony reste incertain—les demandes d'IGN sont restées sans réponse.

Pour l'instant, l'événement "Retour à Yharnam" offre aux fans leur principale échappatoire. Cette édition du 10e anniversaire encourage les joueurs à créer de nouveaux personnages, maximiser l'activité en coopération/invasion, et laisser des messages commémoratifs. Alors que les années passent sans mises à jour officielles, de telles initiatives communautaires pourraient devenir l'héritage durable de Bloodborne.

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